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针对小手指的设计思考

2014-3-25 11:43| 发布者: joejoe0332| 查看: 3309| 评论: 0|原作者: 卢孩|来自: 伯乐在线

摘要:   为孩子进行界面或应用设计并不只是界面简单化或是做大按钮的问题,这要求我们从孩子的视角去思考交互模型和用户体验。儿童通常对世界充满好奇,并且乐于探索。他们会点击屏幕中的任何内容,在交互界面中搜索和发 ...


  保护你的界面:使用导航设计


  儿童使用平板的主要问题之一不是探索或是交互,而是误操作导致退出了界面,删除了操作记录。不管这是可点击的横幅广告,还是“评价这款应用”或是 “你希望继续吗”的模式窗口。这通常发生在偶然出现的导航和弹出窗口,操作之后会导致跳出当前的应用程序或网站。让儿童移到另一个部分的滑动手势也要避 免,除非是儿童自己有意识地这样操作。


  Toca Tea Party使用了一个简单的文字链接来防止意外访问。一旦按下后,用户就可以看到有一组特定的文字链接的模态窗口。对于孩子来说,这个模态窗口是游戏过程中的一个间断休息,窗口上大大醒目的“X”就很想让人去点击,点击后就返回到主界面。


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Toca Boca Tea Party 和模态窗口


  更多的图像,更少的文本


  设计更少的可读的文本,虽然儿童不会阅读但却需要帮助与指导。Netflix公司的儿童网站就有一个很好的导航设计例子,它在设计时考虑儿童的想法和行为,让孩子们能不需要父母的帮助就完成操作。主导航用的是来自各种视频中的角色形象。


  儿童可以认出自己喜欢的卡通形象,点击和按压这个卡通形象,孩子就能看到有这个卡通形象的视频。另外一个例子是My Little Pony 网站,导航上有箭头和人物形象。


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Netflix网站


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我的小马放映页面


  鼓励和指导


  游戏风格的交互鼓励孩子再试一次来继续参与或重播游戏。提示下一个步骤保证孩子能继续完成任务,防止他们因为没有响应或没有进展而感到沮丧。

  

酷毙

雷人

鲜花

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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
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