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使用Cocos2d-x 3.0或者更新版本构建多平台游戏

2015-4-12 21:43| 发布者: joejoe0332| 查看: 6950| 评论: 0|原作者: wwq1001, gones945, BruceLinxu|来自: oschina

摘要: 在这个教程中,你将学到如何在 Windows 开发环境中使用 Cocos2d-x 3.0 或更高版本来创建一个简单的游戏,和如何在 Windows 和 Android 平台上运行它。

  在这个教程中,你将学到如何在 Windows 开发环境中使用 Cocos2d-x 3.0 或更高版本来创建一个简单的游戏,和如何在 Windows 和 Android 平台上运行它。


Cocos2d-x 是什么?

  Cocos2d-x 是一个跨平台的游戏开发框架(也可以用来开发其他图形应用,比如互动图书),它是基于 iOS 的 cocos2d 框架实现的,与其不同的是,cocos2d-x 使用 C++,JavaScript, Lua 而不是Objective-C。

  这个框架的优势之一就是,使用它创建的游戏,不用修改代码,只需要做少量的平台配置适应,就能够很容易的将其部署到其他平台(例如Android, iOS, Win32, Windows Phone, Mac, Linux等多个平台)


Cocos2d-x 命令行

  cocos2d-console 是在 3.0 版本中被引进的。它是一个命令行工具,提供一些管理 Cocos2d-x 或者Cocos2d-JS 工程的功能,例如:创建,执行,建立,调试等等。


创建你的第一个游戏

  1 -( Download )下载最新版本的框架并将其解压到你的开发环境中。本教程使用的版本是 3.3rc0 version , 框架解压到桌面 (C:\Users\intel-user\Desktop\cocos2d-x-3.3rc0).


Figure 1. Cocos2d-x version 3.3 RC0 目录结构


  2 – 为了用 cocos2d-x 创建新工程, 需要使用框架目录中的 setup.py (a Python* script) 配置编译 Win32 和 Android 平台的环境变量. 在执行 setup.py 之前,还需要下载和安装下面的配置工具:



  如果没有安装 Python 环境, 下载 2.7.6 版本的python安装程序: http://www.python.org/download/



  Figure 2. setup.py location



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