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测试报告:旗舰手机GPU相当于06年中高端电脑显卡

2013-4-9 11:29| 发布者: 红黑魂| 查看: 1641| 评论: 0|来自: 腾讯数码

摘要:   在过去的几天中,我对几款出色的性能测试、跑分软件进行了深入地体验。它们分别是 Futuremark公司的3D Mark以及Kishonti公司的GL Benchmark和DX Benchmark。值得一提的是,这些跑分软件都将出现在Android、iOS、 ...

GL Benchmark、DX Benchmark测试:


  当 我们结束了在3D Mark跑分软件上的720P分辨率图形测试以后,在GL Benchmark、DX Benchmark上,我们终于可以开始正儿八经的1080P全高清分辨率图形的测试了,也就是说,现在,我们的画幅测试基准被调高了2.25倍 (720P画幅像素点的数量为921,600,1080P画幅像素点的数量为2,073,600)。


  我们要在GL Benchmark、DX Benchmark上进行四项测试,它们分别是纹理填充性能测试、三角形绘图性能测试、Egypt HD模拟运行测试以及T-REX HD模拟运行测试。其中后两项测试均属于游戏模拟测试,这在之前的3D Mark上是见不到的。而恰恰在模拟游戏测试环节,测试任务对硬件的“压榨”更为充分和直观,对不同产品在图形处理性能方面的表现的反映也更为真实。


  另外使用GL Benchmark、DX Benchmark还有一个好处就是,它可以帮助我们对比iOS平台设备和Windows RT产品之间的性能差别。当然,随后3D Mark也将在这个季度的更新程序中加入这个对比功能,不过我们还要等上那么一阵子。


  首先我们要进行的是填充测试。在我们对下面的十六款不同平台的产品进行了跑分后,得到了这样的一张成绩表:



  在 这张成绩表中我们可以一目了然地看到,iPad mini上所采用的苹果A5移动处理器的图形处理单元,在填充率上轻而易举地超过了NVIDIA GeForce 6600电脑显卡。NV4x架构显然没有给NVIDIA的Tegra移动处理器带来太多好处,采用Tegra 3移动处理器的谷歌Nexus 7平板电脑最终成绩只达到了GeForce 6600的65%左右。而谷歌Nexus 10所搭载的ARM Mali-T604图形处理器和苹果iPad 4所搭载的ImgTec PowerVR SGX 554MP4图形处理器在这方面表现得则非常出色。最终成绩突破了四位数,动态填充率甚至要超过了AMD的Radeon HD 6310(AMD E-350 APU所搭载的显卡)。尤其是苹果的iPad 4平板电脑,其性能已经接近2004年、2005年的中等水平的电脑显卡了。


  接 下来我们要看一下看这些设备在三角形绘图性能方面的表现。这个环节主要考验硬件在顶点渲染方面的性能。在3D Mark跑分测试中,顶点渲染让NVIDIA G7x家族的显卡吃尽了苦头,不过还好,在GL Benchmark、DX Benchmark中,这一项测试对于它们还是比较公平的:



  在 这个环节,NVIDIA GeForce 8500 GT明显得益于像素渲染单元、顶点渲染单元的一体化设计,表现十分抢眼。GeForce 8500 GT的这种渲染单元一体化设计可以充分地调动处理器剩余的运算性能,在像素渲染任务不是那么重的时候把所有剩下的渲染单元都用于顶点渲染的运算处理当中, 反之亦然。所以最终,NVIDIA GeForce 8500 GT在这一环节的成绩比多项测试都在它前面(3D mark图形测试环节1除外,原因我们已经重复解释过了)的GeForce 7900GTX还要好。而基于G7x架构的NVIDIA电脑显卡和基于NV4x架构的NVIDIA Tegra移动处理器(GPU部分),在顶点渲染硬件上就比较吃亏了。不过移动终端也没有一败涂地。苹果的iPad 4继续领跑,并且和7800GT的性能比较接近。HTC One、谷歌Nexus 10、苹果iPad mini、谷歌Nexus 7、微软Surface RT的表现也不算太差,至少它们都比GeForce 6600要强很多,HTC One的顶点渲染性能甚至是GeForce 6600的一倍还多。


  特别需要提醒的一点是,ARM' Mali-T604移动图形处理器在三角形绘图性能方面的表现似乎一直都不怎么样,这要和ARM的Mali架构有很大关系。


  接下来我们要对这些产品进行模拟游戏测试了。首先我们挑选了一款稍微简单的测试:Egypt HD:



  现 在,我们总算看到一些直观的、可以反应它们各自真实性能的数据了。通过上面的这张成绩表,我们可以看到,苹果iPad 4的性能和NVIDIA GeForce 7900GS在同一个水平,比GeForce 7800 GT要稍微高出一点点,GeForce 6600被HTC One、Nexus 10完爆,就连iPad mini也比它强一点。当然它还是比采用Tegra 3处理器的Nexus 7要好一些,我们对此也感到有点小小的失望。不过好消息是,新一代的Tegra 4表现将会好很多,应该可以达到中等G7x架构显卡的水平。


  最后一个测试环节,我们要用上T-REX HD这款模拟游戏测试了,这也是所有测试环节中最可怕、最能压榨硬件的测试。这个环节估计移动处理器会全军覆没,除非等到基于OpenGL ES 3.0标准的图形芯片出来扛大旗:



  在T-Rex HD这项测试中,苹果iPad 4的表现依旧处于NVIDIA GeForce 7900 GS、GeForce 7800 GT这个水平,而GeForce 6600显卡则有很明显的退步,成绩跌至了谷歌Nexus 7之下,仅比华硕Vivo Tab Smart平板电脑好一点。鉴于所有iPad 4下面的ARM平台显存带宽都少于12.8GB/s,在这个环节中,移动终端显得比较吃亏。


总结:


  在以上的测试中,iPad 4所搭载的A6X SoC图形处理芯片和HTC One身上的高通骁龙600处理器中的Adreno 320图形处理芯片的表现令我们吃惊。尤其是后者,运行在一部智能手机上竟然能在图形处理方面有如此优秀的性能输出。


  总 体来说,我们通过一系列的跑分测试可以看到,目前最顶级的旗舰智能手机在GPU图形处理性能上的表现已经达到了2006年中高端电脑显卡的水平了,而且这 还是在它们的显存带宽远不及显卡的情况下。未来,通过同时增加运算性能和显存带宽,移动终端的图形处理性能还将有一个大的飞跃。我们已经看到苹果正在有条 不紊地为移动处理器的图形处理单元增加显存带宽了,相信这个做法远没有到头。




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