不过,基于免费商品的企业获得成功的另一个原因虽然不太容易看清,但其意义却更为深远:他们的到来与成就在许多方面成为了其他产业未来转变的先行者。 举个例子,和自由软件一样,数码音乐的边际成本几乎为零。基础经济学教导我们说,边际成本为零时商品价格也趋近于零。这在计算机行业里可是实实在在正在发生着的,微软就在向所有类型的个人计算机(尤其是笔记本)提供廉价的服务,以此来阻挠预装GNU/Linux的制造商。这可能造成的连锁反应对自由软件盈利能力的影响,在开源应用程序正开始被企业大规模采用的时候经常会被忽视,但却实实在在的存在并在不断增加。 而在音乐界,情况更加复杂。价格不断下降,这主要是因为大部分人都认为原先的价格相对于如此低的生产与发布成本来说根本就是抢劫。虽然与自由软件和闭源产品的竞争不同,但在线文件分享服务的兴起也的确带来了竞争。随着人们期望相对如今的数字音乐未来的价格能越来越低,唱片业此时在面对的问题正是Stallman和他的继承人们正努力解决的:在商品实质免费或近乎免费的时候应当如何从中营利。 1、FUD: (Fear, Uncertainty,Doubt,意思为惧、惑、疑)最早指IBM销售人员对客户灌输Amdahl和其他竞争对手产品的负面观念,在顾客的头脑中注入疑惑与惧怕,使顾客误以为除了该公司的产品外,他们别无其他选择。这种行销手法现在经常用于电脑业界,特别是微软常向客户宣称Linux与其他开放原始码的软体对客户有弊无利。 原文:Why Making Money from Free Software Matters |