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来自Mozilla的HTML5游戏开发资源

2014-9-22 14:57| 发布者: joejoe0332| 查看: 4503| 评论: 0|原作者: 伯乐在线|来自: 伯乐在线

摘要: 今天我们发布了Firefox 31,它具有一些可以帮助HTML5游戏开发者编写并调试复杂游戏的新特性。并且Mozilla用博客记录了用asm.js做的首款商业游戏,像 Dungeon Defenders Eternity 和Cloud Raiders这两款游戏都是用Ems ...


API

  MDN Games Zone列出了很多可以帮助开展游戏开发的API和文章。


  除了这些资源你可能对额外的对开发有帮助的文章也感兴趣。


  如果你的游戏支持使用WebRTC或WebSockets的多媒体互动,你可能对Together.js也感兴趣,它提供了web app的协作特定。想要了解可以实现什么可以看一看Introducing TogetherJS


  很多游戏需要存储空间,IndexedDB可以满足这一需求。想要了解扩展IndexedDB的性能,可以读Breaking the Borders of IndexedDB。你可能也对 localForage感兴趣,它提供了和浏览器无关的简单存储支持。想要知道更多详细信息可以读这个 Hacks post


游戏优化

  现在的HTML5游戏给尤其开发者提供了很大的力量。很多游戏将会在移动设备上运行,这和在桌面运行相比效果会差很大。所以如果你想要你的游戏在多种平台上都取得成功,优化你的代码非常重要。 Optimizing your JavaScript Game for Firefox OS 这个帖子提供了很多可以帮助你开发出在低端移动设备上也能良好运行的游戏的技巧。


本地化

  为了你的游戏有更多的用户,你可能想要你的游戏提供对多种语言的支持。由于部分开发者将本地化也考虑在游戏的制作中,我们做了很多的招募翻译的工作来帮助你翻译游戏。想要了解这方面的更多信息请看这里


你的声音

  Mozilla是一个关于开发者和用户的社区,我们需要你的帮助和反馈。如果你有一些想要在未来产品中看到的特性,请加入irc.mozilla.org的讨论,或者通过 mailing lists联系。你也可以记录bugzilla.mozilla.org的bug。另外,我们也在DevTools  和Open Web Apps上有额外的反馈渠道。


酷毙

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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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