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来自Mozilla的HTML5游戏开发资源

2014-9-22 14:57| 发布者: joejoe0332| 查看: 4501| 评论: 0|原作者: 伯乐在线|来自: 伯乐在线

摘要: 今天我们发布了Firefox 31,它具有一些可以帮助HTML5游戏开发者编写并调试复杂游戏的新特性。并且Mozilla用博客记录了用asm.js做的首款商业游戏,像 Dungeon Defenders Eternity 和Cloud Raiders这两款游戏都是用Ems ...


网络音频编辑器

  现在的版本Firefox Aurora (32)有一个网络音频编辑器。这个编辑器用图形展示了所有的音频节点以及它们在现有的AudioContext中的联系。你可以详细查询每个节点的属性并监测它们。



   Web Audio API提供了比HTML5的 Audio tag更加复杂和强健的声音创造,操控和处理的功能。当使用网络音频API时记得读一下 Writing Web Audio API code that works in every browser,它包含了支持多种音频节点的相关信息。


  如果你想要对网络音频编辑器有更多了解,记得读这篇介绍网络编辑器的文章,以及MDN 上的这篇文章。


网络监测器

  当开发一个基于HTML5游戏的网站时,这个网站对于手机用户来说是非常麻烦和非常耗费时间的。使用这个网络检测器你可以直观地监测所有请求地址的网络请求,操作所花费的时间,以及终端的大小和型号。



  另外使用网络监测器你可以看到一个你的app在缓存和未缓存情况下的表现的分析。



  如果你想要知道更多关于网络监测器的详细信息请看MDN 网页。


Web IDE

  当开始开发游戏时你首先要选择使用哪个编辑器。这里有很多编辑器(Sublime, Eclipse, Dreamweaver, vi等)。在大多数情况下,你已经有一个最喜欢的编辑器了。如果你对在浏览器内进行开发感兴趣的话你应该会想要试一下Firefox Nightly最新推出的Web IDE。


  Web IDE不仅提供了一个功能全面的编辑器,也可以作为很多本地和远程平台,调试器,模板框架和应用管理的发布代理。并且,支持Web IDE的框架提供了API,使得其它编辑器可以使用它提供的函数。想要了解这方面的更多细节,请看一下这个帖子


  想要同步看Firefox Developer Tools的更多新闻,请看他们在Hacks博客上的系列文章。想要最新的最稳定的开发者工具特性,可以看他们在MDN上的文档



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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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