完成第一步后,接下来要说的就是绘制一个“lighting profiles”,用灰度绘制(角色看起了像是用白石膏制作的),用单光源从单一的方向传来。如果不想要全角度都有光照的话,可以根据需要,只绘制自己想要的方向。当然,绘制得越多,效果就会越棒。针对这个僵尸,下图是绘制了上下左右四个方向的光照。 接着进入Sprite Lamp软件进行处理: 于是Sprite Lamp就根据lighting profiles产生了我们所需的贴图,结果如下: 最后,做好的贴图就可以根据自己的需要导入到引擎中直接使用,让2D图像看上去不再像以前那么单一。 |