设为首页收藏本站

LUPA开源社区

 找回密码
 注册
文章 帖子 博客
LUPA开源社区 首页 业界资讯 开源资讯 查看内容

新工具Get:轻松实现2D画面动态光影的Sprite Lamp

2014-8-25 13:29| 发布者: joejoe0332| 查看: 2756| 评论: 0|原作者: 刘璐璐|来自: CSDN

摘要: Sprite Lamp是一款能够帮助游戏开发者将2D画面与动态光影效果相结合的软件工具,通过它,可以创建法线贴图、深度贴图等多种贴图,而且无需3D建模,全是自己手工绘制,很好的保存自身的艺术风格。 ...

  Sprite Lamp是一款能够帮助游戏开发者将2D画面与动态光影效果相结合的软件工具,通过它,可以创建法线贴图、深度贴图等多种贴图,而且无需3D建模,全是自己手工绘制,很好的保存自身的艺术风格。


  从掌机到手机,游戏带给玩家的图形化能力变得越来越强大。但是,大多的开发者还是倾向于在游戏中使用2D艺术,这样做的原因有两点:一是为了保持自己的艺术风格,二就是使用3D模型太贵,而且还难以操作。2D手法较之简单,但最大缺点就是对图片进行动态光影效果的实现,而Sprite Lamp就是一款能够帮助开发者将两者完美结合的软件工具。




2D画面的动态光影

  通过Sprite Lamp,可以创建出多种贴图,其中包括法线贴图(normal maps)、深度贴图(depth maps)、各向异性贴图(anisotropy maps)和环境光遮蔽贴图(ambient occlusion maps)。最关键的是,创建这些无需3D建模,全是自己手工绘制,很好的保存自身的艺术风格。举个例子,如果你制作的是像素游戏中的僵尸的话,下图就是使用Sprite Lamp得到的效果。




如何使用

  上面的示例是动态地照明一个僵尸,如果你想要使用Sprite Lamp来做一个类似的角色的话,接下来要说的就是相关操作。


  首先,你需要绘制角色或其他物体的轮廓,最终它将会成为一个漫反射贴图(diffuse map),意思就是这个角色的每个角度都有光照。如下:


 



酷毙

雷人

鲜花

鸡蛋

漂亮
  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

最新评论

关于LUPA|人才芯片工程|人才招聘|LUPA认证|LUPA教育|LUPA开源社区 ( 浙B2-20090187 浙公网安备 33010602006705号   

返回顶部