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想进ADOBE工作吗?先从了解用户体验主管开始

2014-8-19 15:14| 发布者: joejoe0332| 查看: 3772| 评论: 0|原作者: uisdc-@陈子木|来自: 伯乐在线

摘要: 作为世界上最 酷的公司之一,Adobe绝对是设计师最想了解的企业之一。所以,这次的专访对象选取的是来Adobe盐湖城分部的用户体验主管Ryan Cobourn,让我们一起来看看这位致力于跨部门合作,游走于客户、设计师、Adobe ...


InVision是如何帮你们进行设计的?

  在一个庞大而分散的组织中,利益相关者之间的有效沟通会是一个很大的挑战。InVision的存在使得我们可以共享工作流程,可以快速地收集来自内部和外部的评论和反馈,进而可以不断在设计上反映出这些改变。它让主管和客户都能提出合理建议,参与完善解决方案,无需等待开发者和工程师的帮助,所以它真的提高了沟通效率,巩固了反馈体系。


在你看来,同设计师进行合作有多重要?

  非常重要。在这里,合作是一切的核心。我们所做的一切都足够复杂,牵涉到这么多不同的人,没有足够深入的沟通和合作,可能永远都无法达成最佳的解决方案。所以,跨部门的沟通很重要。我们会同做产品研发的团队紧密合作,也会积极听取来自咨询部门的同事的意见。那些能够为客户提出一次性解决方案的设计师,往往对应对不同的客户有着非常好的思路,他们的建议对我而言非常有价值。


设计过程中,你最喜欢的部分是什么?

  这个问题有点像“谁是你最喜欢的孩子”。为了解决问题,我们会努力调整设计流程,达成目标。所以我真的不能说我对某一个部分的喜爱超过其他,因为我享受这一切。我享受这种为了设计而不断调整的过程。


那么你觉得设计中最令人沮丧的是什么?

  我认为最令人沮丧的事情之一,就是好点子因为商业上的考虑而妥协。这就是我们所生存的真实世界,而恰恰相反,设计师们(包括我)内心深处往往都是理想主义者,当设计中的一部分被妥协掉的时候,就仿佛自己身体的一部分被切掉了一样。非常令人沮丧,但是没办法,这就是现实。


Ryan Cobourn 的相册






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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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