更快更智能的 TilemapTilemap 进行了改进,显著的提升了性能,主要是通过将视图外的块移除的方式。现在你可以使用任意大小的尺寸进行 Tilemaps 渲染,而不限制于 4096 x 4096. 节点的列举3.2 版本中我们增加了新的方式来列举所有子节点,使用正则表达式你可以通过简单的一行代码查明节点
你还可以添加回调方法:
解决混乱的UI代码与规范化的位置稳定性提升该版本修复了超过 450 bugs ,比以往更加稳定 Cocos Code IDE我们很高兴的宣布一个新的产品 —— Cocos Code IDE. 这是 cocos2d-x 官方的 IDE ,支持 Lua 和 JavaScript 编码,首个版本包含如下新特性:
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