Cocos2d-x 3.2.0 正式版发布,从该版本开始你可以使用 3D 骨架动画来创建 3D 形象,你可以让你的 Cocos2d-x 游戏适应 iOS 和 Android 系统;引入新的产品 —— Code IDE,支持 Lua 和 JavaScript 编码。 新的 3D 动画支持在 3.1 版本中我们支持 3D 模型,而 3.2 我们增加了 3D骨架 动画支持 而且提供了优越的性能,在 iPhone 4S 上可以以 60 帧的速度运行 50 个 3D 动画,超过 400 个面孔。在 iPhone 5 上达到 75 帧。 更好的是所有的3D功能的行为和感觉,和任何其他节点和精灵一样,你应该使用它们来创建 2.5D 的游戏或者简单的 3D 游戏。
我们将会继续对这个特性进行不断改进和提升。 游戏控制Cocos2d-x 3.2 增加了对游戏手柄的支持,在 iOS 和 Android 上提供了统一的 API 进行控制。 |