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为什么我不再用 .NET框架

2014-7-9 11:04| 发布者: joejoe0332| 查看: 2795| 评论: 0|原作者: EluQ|来自: 伯乐在线

摘要: .NET平台很棒。真的很棒。直到它不再那么棒。我为什么不再用.NET?简单来说,它限制了我们选择的能力(对我来说很重要),转移了我们的注意力,使得我们向内认知它的安全性,替代了帮助我们认知外面广阔世界的所有可能 ...

  .NET平台很棒。真的很棒。直到它不再那么棒。我为什么不再用.NET?简单来说,它限制了我们选择的能力(对我来说很重要),转移了我们的注意力,使得我们向内认知它的安全性,替代了帮助我们认知外面广阔世界的所有可能性。


[系好安全带:这个文章的长度几乎成了一本书…]


优点

首先让我开始说说.NET做得对的许多事吧,尽管这其中的大多数并不来自.NET本身,但却是由.NET社区而来。


C#

C#令人惊叹。我认为它是一个令人惊叹的编程语言。从强大的C语言背景而来,我彻底地喜欢其语法,流和这门语言的所带来的感觉。当然有我可能改变的事,但总体来说它是一门扎实的语言。并且基于开发人员使用的编程语言如此巨额的百分比和Windows操作系统的优越性,它是一门众所周知的语言。


ReSharper

我也很喜欢Resharper。在JetBrains工作的开发者们都是奇迹般的人。如果没有ReSharper和一些相关的工具,我可能并不会如此喜欢C#。


BDD and MSpec

我也很喜欢简称为机器规格(mspec)的BDD风格的框架。它是一个令人惊叹的测试框架,真正支持在测试中使用正确的语言测试本身。在使用mspec之前,我的测试真是一团糟并且很碍我的事。

另外,当我们创建GoConvey—基于Golang的BDD测试框架的时候,Mspec对于我的组织来说是一个巨大的灵感和激励。


多语言运行时

我认为多语言的CLR(公共语言运行时)的观念真得使得JVM的世界思考着。我不知道任何非Java的JVM语言在CLR之前,但随着“公共语言运 行时”的到来,我的理解是这使得使用JVM的人们向前进并且最终创造了如Scala和Clojure这样伟大的JVM编程语言。如果我错了请纠正我。再 者,CLR使得Sun公司的人们坐下来并关注它,因为Java有一点陈旧并且随着Java 8的到来,仅仅现在才在多个方面追赶着。竞争是一件非常好的事。


NuGet

另一个显著的例子是NuGet。这个包在Windows中作为一个整体特别是在Windows的开发中,它的管理轶事是糟透的。NuGet解决了很 多问题,他们也通过从Python和Ruby借用了很多东西去做了很多正确的事。有改进的余地吗?当然。但比起其他一些选择在这儿或那儿的包升级来说,我 还没有感到使用NuGet有这许多痛楚。


Mono

对于Mono的开发者们,我不能不说太棒了。他们所创造的太惊奇了。没有任何官方支持和不顾潜在的悬在他们头上的法律问题,他们向前推进并创造了一 个居然能替代官方运行时的实现。我已经有一些运行在产品中应用程序,在Mono下运行了几乎一年而没有任何问题。它的产品准备好了吗?这可能取决于你的应 用程序(见下文“Mono”)。


CQRS 和事件溯源

可以认为,关于.NET最好事之一是,它是CQRS的诞生地并有相关的技术:事件溯源。就算这样,CQRS+ES本身并没有什么很新的东西。正如 Greg Young将会告诉你的,这是由一堆40年历史原料为我们重新打包并更名的。对于大型代码库我有些非常严重的问题,当我5年前使用CQRS+ES的时候, 它完全释放了我的域。CQRS+ES现在是命名模式的并且其成长是显而易见的。这可能是因为.NET已经能够和其他的开发平台交互共享的原因。除了这个之 外,大多数的创新是从外部来的。

 

缺点

优点先放在一边,让我们看看什么出错了和我为什么不再用.NET框架。关于我最近开发平台的迁移,最能激励我的事是我可以利用许多最好的部分而丢下不好的部分(如下文所说)。


Windows

正如前文所述, 当面对基于网络的服务器软件时,Windows并不是一个好的选手。在我看来,Windows的另一个真正的大问题是传统的Windows开发者是通常仅 仅擅长于Windows,当他们离开安乐窝之后就会很快迷失,这对于Linux开发者来说却不是问题。计算远不止是Windows。开发者仅仅能操作单一 的操作系统的一个问题是它不可避免得导致Windows的激增。换句话说,Windows生了Windows。没办法打破这个循环。

另一方面,*NIX的开发者通常熟悉多操作系统(Linux,Unix,OSX,Windows等等),一个操作系统的内部工作原理,不同的分布 (基于Debian和基于Fedora),窗口管理器,桌面管理器,文件系统,包管理,编译,重新编译,重新打包,命令行“fu”等等。

我的一个心病是文件系统。NTFS并不是系统唯一的文件系统,对于任何给予的任务它几乎都不是最好的选择。 ZFS,BTRFS,ReiserFs,ext*等等,有一些很酷的特性。我也很喜欢为了各种高速/透明的磁盘操作,能从BASH创建回路设备或者创建 RAM设备。这在Windows中不会发生—如果没有第三方软件的话。

在AWS云服务中,启动一个Windows机器要花掉足足10多分钟。我大约15-20秒就能启动一个简单的Linux机器。当涉及到云计算规模,它能够迅速扩展是很重要的,因为当扩展很重要时,10-15分钟就像是永恒的。


Visual Studio

在我这另一根刺,当属Visual Studio。我需要一个大大超出预期的 IDE 去做任何开发,这个想法困扰着我。它只是如Windows一样庞大的资源猪。我有一个内核i7 3770K 3.5GHZ的台式机,以16GB的内存和最大4512GB的固态硬盘去编译。它差不多刷爆了Windows体验指数,但Windows+VS仍然很慢。 (是的,ReSharper使得它更慢了,但是ReSharper对这来说是值得的。)

现在我在MacBook Pro上开发,它比起我的强大的台式机来说只有更少的CPU马力,但运行明显更快,在一个短小的学习曲线之后,UX(用户体验)变得无限美好了。事实上, 我甚至不再用鼠标了—我的双手一直在键盘或触控板上,我可以用手势操作我的电脑并让它回应—不像在Windows。

关于VS很酷的一个事是调试器。它的查看和使用,令人难以置信得方便。每隔一段时间会在监视窗口报告错误的值,导致花费更多时间去调试。同时,这也 是很大的负面,因为CLR默认的,多线程的世界使得我一开始就需要一个调试器。没有调试器是一个解脱的体验,因为它迫使你以另一种方式编程。

VS同样也有创建“csproj”和“sln”文件的坏毛病。我恨这些。当然,C#必须知道编译什么和何时编译。我理解这点。在Golang中,引 用在代码中使用了很重要的语句。如果它不是.NET中用到的工程文件,我可能使用简单的文本编辑器编码C#,并且对这门语言更流畅。使用git rebase操作时,这些文件也有导致合并冲突。

别让我开始说换行符的差异。我不能相信直到今天我们还在处理这样的事。如果VS解决方案文件以Linux行结束符结束,通过双击它并不能载入该解决方案,因为VS解决方案文件分析器读不出它来。


源代码管理

幸运的是,我早就跳出了微软阵营的源代码管理(版本控制系统VSS)。我早在2000年初,在VSS无数次丢失了我的提交之后,就使用了Subversion(译者注:Subversion是开源的版本控制系统)。之后git(译者注:git是开源的版本控制系统,内容管理系统等)出现了,我又迷上了它。不幸的是,没有Windows的接口—对我来说是典型的遭遇。最终有人创建了一个接口,我就用了那个并且没有回头。Git是一把非常锋利的刀,但当你正确运用它的时候,它是一个强大而高效的工具。我曾经在一个小工程中用过TFS(译者注:Team Foundation Server,工作流协作引擎),它是一个怪物—和所有来自Redmond(译者注:美国微软总部)的产品一样。它感染了我的项目文件并且污染了我的源代码目录。真可恶。不,还是谢谢你。给了我任意一天用命令行git…或者可能是SourceTree,如果你需要从GUI得到一点关爱。


Mono

是的,这是第二次提及Mono。正如Mono本身如此惊艳一样。在.NET的世界,它仍然二等公民。无论什么时候我尝试在Mono上运行任何重要的 东西,我通常都在和漏洞作斗争。幸运的是,对下载代码,查找问题,发送请求和在Linux上编译代码我没有感到不舒服。但是这件事我都记不清做了多少遍 了。

是的,CLR是个巨大的怪物,并且对一个非官方的应用在不同的操作系统都有相同的行为,简直是个类似于分开红海的奇迹。但事实是,我不得不花费如此多的时间来填补漏洞以使我的代码能够正确运行,实在是很难为其辩护。

Mono的特定区域也慢。也许它不是在慢在过载,但对我来说Web服务器是关键所在。并且它非常慢,最后,慢到了最底下—即使是微不足道的东西。我想好消息是它只能从这儿得到更好的。我也应该提及Mono的开发者可能忘了Linux,比起我可能知道的还多,所以我不能太挑剔。



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