这是4月3日在2014 Build大会上,台下一位年轻的与会人员向微软新任CEO 塞特亚·纳德拉提出的问题,其实也代表了世界向它所提的问题。
“我们以挑战者的思维来发展,这便是你应该选择Windows的理由”,微软宣布桌面模式向用户完全开放,以便于开发者为WinRT和Windows Store开发新的应用。
换而言之,纳德拉正试图告诉世界,微软已经在努力摆脱以往受合作方、研发方以及消费者所影响的固有模式,力求为其打造一个更有吸引力的创新性的平台,为此,微软以往主要服务于软件开发方的做法首当其冲需要转变。
在说自己是Windows的企业之前,微软应该是一家主打Office的企业,而这些所有的前提应当是,微软是一家为用户提供工具便捷的企业。
跨平台发展
为重新唤起开发者对微软的兴趣,纳德拉承诺将提供开源资源,不仅为Windows更会为Android和iOS操作平台提供App应用研发的支持。与此同时他也表示,计划扩充微软Windows开发者团队,为此他直言不讳地表示:“放弃已有的是疯狂的,而放弃那些你通过一堆设备已经奠基好的(尚未利用的)更是疯狂的”。
尽管如此,云服务仍将决定微软的未来——无论是从Xbox游戏,还是智能手机、平板和电脑,Azure云服务将在未来发挥越来越重要的作用。因为当微软旗下所有的业务都依托于Azure数据中心时,无论消费者用的是Windows PC、iPad、Android手机还是其它的设备,这都不重要了,因为在那时Azure将成为微软的核心象征。
Windows 和……
一改以往“只要windows”,“Windows 和……”将是微软的最新发展战略,但其核心还是围绕着Windows,地位进一步强化。
Windows 与云服务、Windows 与搜索、Windows 与“对手的操作系统”……通过提供跨平台的辅助工具,微软正在努力重新挽回那些渐行渐远的开发者和消费者。毕竟,在提供计算机软件领域,谷歌和苹果即便再强大,在老牌软件大哥微软面前还是欠了点儿火候。
当然,微软的这次革新也不是不无风险:开发者可能会忽略微软的重心,单纯为Web版和热门移动平台研发新产品和功能,这种“为他人做嫁衣”的事儿微软也不是未曾经历过,Mac版Office就是活生生的好例子。