Linux Deepin:不是重复造轮子,而是创造优秀的交互 很多Linux爱好者在和我们交流的时候,都会问一句:“你们为什么要重复造轮子?”。其实我们想回答的是,我们不是在造轮子,我们是在创造交互体验。Linux下有各种“强大的工具”,却少有“体验好的产品”。 其实我们回答问题的时候,最关键的不在于问题的答案。让我最感到惊讶的是,潜植于Linux技术用户内心深处的那份可爱的偏执,每天围绕着这些技术 高手周围的是:git,patch,邮件列表, IRC,bug …. 长久以后造成一种错觉,Linux就是为折腾为活的,不折腾不生活,甚至演发成一种宗教信仰。最为重要的是,Linux现在大部分的技术高手,都希望把 Linux变成高手的一种象征,如果太简单,而用Linux的也不就是高手了,甚至会为了维护这种目的而打击那些为普通用户做出简化努力的人。 Linux Deepin的想法是,高手研究环境和普通用户体验好的环境是可以共存的,不是说做给普通用户的系统就不适合高手用,高手每天都用的是命令行工具git、 screen、emacs(或者 vi)等等。自动帮你解决编码解码器、歌词显示以及包括上面说的交互体验并不是成为高手的障碍。 我们大家都热爱Linux,不论是喜欢Linux的自由理念,还是Linux深层的各种算法原理,还是普通的简单使用,只要有任何人在为Linux做正向努力,我们都应该包容并赞扬,因为最后的目标大家是统一的:让Linux有更多的用户,让Linux发展的更好! Linux Deepin:一直正能量 Linux Deepin 发展到现在,两年来向世界展现了巨大的正能量,这两年来我们已经做了: * 深度软件中心 * 深度截图 * 深度音乐 * 深度影音 * 深度桌面环境 还有接下来更多创新的交互设计、更多给力的桌面应用,更多颠覆性的底层创造 ,更多方便的社区工具 …. 我们在比任何时候都更快的向前奔跑的时候,同时也给团队本身带来更加巨大的挑战,怎样让这些巨量的软件保持稳定或者改进每一个用户提交的建议方案? 我们每周都会接到用户反馈的 30~50 条Bug或者建议,比如像: * 深度截图加一个图标 * 提供台北天气预告功能 * 软件中心添加关闭自动更新开关 …… 只要是用户提交的建议,不管多小的问题,只要我们觉得做出来能改善用户的使用体验,我们都会花精力去完善。 所以我们每周抽出一天专门用于处理用户的反馈和改进我们现有系统的各种问题,我们希望80%的时间用于创造,20%的时间用于解决用户觉得不爽的地方。 Linux Deepin如果仅有新功能,而不倾听和改进用户反馈的意见,最后做出来的将和这十几年无数桌面系统一样:用着还行,但是各种各样的Bug,各种各样的小细节令大家感觉不舒服。 我们希望通过我们20%的时间在急速创新中沉淀用户体验。 作者:Manatee LazyCat(王勇),Linux Deepin项目开发组负责人 原文地址:http://planet.linuxdeepin.com/20 ... -experience-design/ 。 |