WebApp vs 原生APP:谁也代替不了谁 在百度19亿美元收购91无线后,移动端APP的价值又被旧事重提,有分析称未来APP将不会是主流,基于HTML5的WebApp将替代原生APP,对此,安智市场CEO韩远认为,目前移动端的生态系统主要是iOS和安卓,二者把客户端这样的形态推起来并形成了稳定的生态系统,WebApp要替代APP,从源头上就很难。 另一方面,韩远认为WebApp要做精细一样要从网上下载很多元素,在流量很宝贵的情况下,原生APP仍将是主流,现在唱衰APP还太早。 HTML5游戏开发商磊友科技研发了HTML5游戏《猎魔佣兵》,其联合创始人赵霏曾撰文吐槽其HTML5游戏在苹果商店上架的惨痛经历,苹果曾因该游戏是基于Web的游戏,建议其提交到流量几乎为零的WebAppStore,这几乎给这款游戏判了死刑,随后团队对游戏进行大幅修改,将原生代码和网页脚本的比例调整到了3:7,并重新注册苹果账号才审核通过。 赵霏称,苹果对WebApp可能在外链、第三方计费等方面有所顾虑,所以还是需要与原生应用结合。 猛犸浏览器作者季逸超在知乎上表示,现在要让HTML5完全匹敌原生APP不太实际,二者并不是谁干掉谁的问题,目前来看在移动端各有分工,原生APP适合密集工作和硬件交互,HTML5适合排版更复杂和灵活的产品,以后更重要的是让HTML5和Native Code更好地交互、配合,共同实现一个完整的牛X产品。 面向低端的Firefox OS手机已经在拉美洲开卖,同样基于HTML5的三星Tizen系统则将被用于汽车等平台,未来仍将有各种成功和不成功的尝试,HTML5的应用前景毋庸置疑,事实上它的优势并没有被否定,不过现阶段试图用基于HTML5的APP去取代原生APP并不是一个明智的选择。 不管是WebApp、微信应用或者原生APP,都不是对立的关系,对创业者而言核心不是产品的形态,而是服务本身的价值,APP的形态未来是何走向现在还很难预测,不过不管怎么变,产品给用户提供的价值才是核心。 |