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同胞不同命:微信的尴尬与手Q的孤独

2013-8-6 14:02| 发布者: joejoe0332| 查看: 1775| 评论: 0|原作者: 网易科技|来自: 网易科技

摘要:   微信5.0和QQ 4.2.1今天同时发布,这对同胞兄弟终于第一次出现在了同一条起跑线上,接下来就是铺天盖地的刷屏,会玩不会玩的玩家都忙着打飞机,冲排行,秀成绩,靠谱不靠谱的专家都忙着解读、分析、猜结局,好不 ...

  手机QQ:孤独的大兄弟


同胞不同命:微信的尴尬与手Q的孤独


  手机QQ的月活跃用户为5.5亿,远超微信两倍,尽管此次手Q并没有太大的更新,也是承载移动游戏的一大平台,然而业界却极少有讨论手机QQ手游平台的论调。


  截至8月6日凌晨1点,在App Store中手机QQ共收到了1502条评价,评分两颗星,有超过70%的用户选择了一星评价,这一盛况堪比此前取消灰色头像的版本。


  用户的多数评价集中在闪退上,并不只有iOS 7出现了这一问题,一部分iOS 6用户也遭遇了这个BUG。


  另 一方面,同样是上线了《天天爱消除》,手机QQ则要冷清的多。记者的QQ有704位好友(一线城市用户居多),只有15位使用手机QQ登陆了该游戏,排行 榜上只显示了9个人,超过2万分就可以上TOP10。随后用另一个有397位好友的账号(三四线城市居多)登陆,只有4个人玩过该游戏。


  在微信的376名好友中,有68位好友登上了排行榜,32万分只能排在第十。


  《天天爱消除》支持将分数分享到微信朋友圈和QQ空间,在朋友圈疯狂被刷屏的时候,QQ空间依旧安静地上演着各种自拍和吐槽。


  天天爱消除:低成本试水


同胞不同命:微信的尴尬与手Q的孤独


  就《天天爱消除》游戏本身而言,与同类的三消游戏并没有太大的区别,甚至于Line旗下的同类游戏Line POP在细节上高度相似,在腾讯移动游戏平台上线之前陈昊芝就曾指责腾讯山寨其他手游,中枪的除了《天天爱消除》,还有《天天跑酷》和《天天连萌》。


  尽管更多人认为这仅仅是腾讯的一次试水,抄袭也并不是重点,不过这个简单的游戏能够依赖社交关系存活多久仍然有待检验,曾经经历过社交游戏惨痛失败的程炳皓在接受网易科技专访时总结,对社交游戏而言决定生死的并不是社交关系,而是游戏本身是否好玩。


  此次同时更新,同时上线移动游戏的微信和手机QQ好不容易有个机会齐头并进,却在十几个小时内就渐行渐远,在移动端,微信为王的局面已经很难动摇,但是手机 QQ与微信背负的本来就是不同的使命,二者的比较仅仅是双方在资源和用户上的博弈资本,对手Q而言,微信不是敌人,对微信来说,手Q并非阻碍。


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