平台根据这项调查来看,开发人员人均使用2.9个平台,他们基于多个因素在这些平台之间做出选择,包括收入、范围、交付速度、成本、应用发现和开发环境。其中,首选(主)平台是Android(34.4%)、iOS(32.7%)和HTML(17.3%)。 主平台是新应用或新功能的首选平台,它得到最多的关注和投资。Android的领先可以用这样一个事实来解释,与iOS(21%)相比,新的开发人员更喜欢Android(40%)。另外,游戏开发人员喜欢iOS比Android稍微多一点(37%比35%),音乐和视频开发人员则喜欢Android比iOS多一些(36%比29%)。 但为了测量开发人员的忠诚度,该调查要求受访者给出他们日常用的主平台。结果显示,在个人应用中,大部分开发人员更喜欢iOS,其后依次是Android和HTML5,如下图: 收入在收入方面,iOS以5200美元/人/月领先,之后是Android的4700美元和Windows Phone的3600美元。下面的图表显示了每位开发人员在主平台上的月收入,包括“像合约开发、广告、电子商务销售和许可费等应用商店之外的收入。” |