2013年3月27日,旧金山游戏开发者大会(GDC) —— 英特尔今天公布了几项面向软件开发者的开发工具和解决方案,以帮助他们打造具有高性能要求的游戏与媒体作品。智能英特尔®酷睿™处理器凭借卓越性能、优异的能效以及核芯显卡的强劲发展势头,让开发人员摆脱束缚,以全新方式进行应用程序开发。 在本届游戏者开发大会上,英特尔针对即将推出的核芯显卡平台推出全新显卡功能,新平台可通过DirectX*扩展进行访问。此类扩展功能中的第一种称为“PixelSync”,可提供对底层硬件的访问权限,允许开发者不需要进行复杂的排序操作,就正确地在局部范围合成透明像素。游戏开发者凭借新功能可以更真实地呈现烟云、头发、门窗、枝叶、围栏及其他复杂的几何形状与自然现象。 Codemasters Racing工作室*的高级执行制片人克莱夫•穆迪(Clive Moody)表示:“多年来,《超级房车赛2》的动画开发人员一直要求提供这种类型的效果,但在此之前,这是不可能以合理成本实现的。如今即将推出的第四代智能英特尔酷睿处理器将把该功能展现给消费者,这一点令我们非常激动”。 英特尔新发布的第二项扩展工具是“Instant Access”,允许从CPU或核芯显卡写入和读取物理内存。 Creative Assembly 公司*的创意总监迈克•辛普森(Mike Simpson)表示:“我们一直在和英特尔的工程师们紧密合作,以充分利用特定的英特尔渲染扩展功能,从而最有效地提高《罗马II:全面战争》的渲染性能和视觉品质。随着我们的新游戏即将推出,我们将工作重点转移到了视觉效果上——无论是极致炫酷超级本,还是性能强劲的台式机都能感受那精彩的画面效果。第四代智能英特尔酷睿平台和新版渲染扩展工具,为实现这一梦提供了巨大帮助”。 |