系统主屏幕上有4个主菜单,分别是Play(玩)、Discover(发现)、Make(制作)和Manage(管理),但玩家基本只会用到其中两个。Play就是系统的游戏库,其中会在屏幕下半部分里呈两行显示设备内的游戏——看上去很美观,但却浪费了屏幕上的许多空间,如果游戏较多,滚动也比较费劲。另外,游戏作品无法进行排序,这也给玩家查找游戏制造了诸多不便。 Discover是玩家寻找更多游戏的地方,而在Featured(精选)子菜单下,是OUYA基于运行次数(而非下载次数)所挑选的最佳游戏作品。虽然想法不错,但目前看来在计算上还有一定难度。另外,玩家也可通过分类来寻找游戏。 Make是开发者用来跟踪版本和应用的地方,不知为何,OUYA的网页浏览器也藏身于此。Manage则是设定菜单,用来配对手柄等——但这其中并没有多少选项,甚至连游戏分辨率都没法调。所以除非你是开发者,否则也不太经常会进入这个菜单中。 游戏 目前,Featured部分内的游戏非常有限,而OUYA的游戏库中基本都是不知名的独立游戏,有的和8位复古游戏没有两样,这在1080p上看起来很糟糕。另外,还有的游戏完全不知所云,根本搞不懂要干什么。 但每一个游戏平台或者家用机都需要一部明星游戏作品,比如《愤怒的小鸟》,或者《光晕》。OUYA目前的最佳“独享”游戏是《最终幻想3》,一部23年前推出、可以在许多平台上玩到的作品。这根本就不算数,OUYA的平台目前急需一款像《GTA》、《刺客信条》、或许《生化奇兵》这样的游戏。相比之下,如果你把自己的Android手机或平板连上电视,然后再搞来一支手柄,就能玩到《暗影之枪》、《GTA》、《狂野飙车7》等数量众多的高品质游戏,直接在Play商店里就能下载到。但OUYA自己的OUYA商店相比之下就显得有些凄凉了。 OUYA商店里的游戏都提供免费下载,但先别急着乐,下载完成后,游戏便会跳出一大堆的弹窗,让你进行升级或者内购——价格在4.99-15.99美元不等;还有的会一直督促你捐0.99美元给开发者,让他们能喝上一杯。最糟的是,购买非常简单——在初次设置OUYA时输入信用卡号,之后的购买连确认窗口都没有。如果不在日后修改,那么苹果App Store那些不小心花去几千美元来买应用的事情可能会非常频繁地在OUYA上重演。 破解 破解可谓是OUYA背后的幸福线。这款设备现在能做的非常有限,但它的潜力可是无穷大的。笔者想办法把Netflix、Ples、《愤怒的小鸟:太空》、《暗影之枪》等应用都移到了OUYA上运行,虽然有的界面看上去并不是为60英寸大电视所准备的,但至少他们都能工作正常(除了没有触屏可用,小鸟里的猪都很难杀死之外)。 OUYA的可破解程度一点没缩水。你可以用扳手和螺丝刀把机器拆开,然后整个系统皆在掌控之中。这可以说是一部出色的开发者玩物,一款具备极大潜力和极少限制的设备。不过对于大多数人来说,破解过程根本就不是他们能掌握的。 总结 OUYA是一款拥有出色想法和光明前景的产品,但它完全算不上是一款值得掏钱购买的设备。即使它概念正确,但制作公司并没有搞清重点。手柄需要调整,界面一团乱麻,此外,Android平台目前拥有许多不错的游戏,但没几款能完美兼容手柄、或者在电视上显示效果能入眼的。 当然,OUYA经常会强调这只是个开始,他们会不断进行改良和提升,而我们则会继续观望。 |