记者:那现在比如说国内的开发者想在Ubuntu软件中心里面上应用卖,也是可以的? 周鼎:整个流程其实我也不太清楚,但肯定也是有个审核,不会像Android菜市场那样,想放什么就放什么,结果一些恶意的东西也都放上去了。 其实我最近看到的,不光是游戏,软件中心里面也有一些商业软件,比如Windows上的UltraEdit,也有其他平台上一些知名度比较高的软件,也已经在Ubuntu软件中心。这个在我06年开始玩的时候,还是不能想象的,Windows上的商业软件,居然会登陆Linux平台。但是现在我们也都看到这个趋势了嘛。 记者:作为一个Ubuntu开发者,你还有其他希望补充的吗? 周鼎:作为开发者的角度,其实现在Ubuntu一直在积极建立开发者社区,你可以在Ubuntu的Wiki网站上看到一些开发者的信息,有一个叫做App Developer Week,应用开发者周,一周的时间,在IRC上公开讨论,比如今天讲怎么给Compiz开发插件,明天讲怎么用Python GTK开发软件,也有讲怎么用Qt开发。这个活动其实之前就有了,不过近一年来尤其的多。 然后就是,比如拿Unity来说,它有一个非常丰富的Wiki页面,上面讲的比较详细的就是Unity的整个架构和API。说道Unity的发展,有两个比较重要的方面。一个是社区,会不断跟Unity提点建议,提交bug,或者有一点编程水平的人也会去修bug。这是一个比较好的趋势,因为会有第三方的用户,主动给你解决一些问题。还有就是Unity跟Google,说具体点就是Chrome的合作。Chrome最新版,Chrome 13,就直接用了Unity的API。比如你Chrome在下载东西,Unity的Launch上面会显示一个“1”,代表当前有一个文件在下载,还有一个进度条。 记者:已经做到这个程度了? 周鼎:是的。其他第三方的整合就更多了,开发者开始在自己的软件里整合Unity的一些高级特性。Unity现在发布不到半年,有这样的发展,我觉得是非常快的。这些都是用户能够享受到,能够直接看到的一些进展。我觉得未来一年应该也会像Windows 7一样,出现越来越多的第三方软件。 记者:嗯,希望如此!那么本次问题就到此结束,感谢周鼎接受我们的采访! |