开源软件或许大家已经耳熟能详,比如Firefox,比如Linux。但是开源动画大家能说出几个?9月27日在荷兰电影节上由开源软件Blender的基金会赞助的3D开源动画电影Sintel上映后再次引发了开源动画的热潮。究竟如何让来自全球各地的艺术家一起来完成这部媲美好莱坞电影的动画呢?让我们一看究竟。 ![]() 图00 Sintel讲述的是一个吉普赛女孩寻找自己的宠物飞龙的故事。Sintel立项于2009年5月,由Blender基金会赞助,历时14个月,所有完成的工程文件会在稍后的日子里面由官网放出,供全球爱好者下载学习,这是继2006年的基金会赞助的《大象之梦》之后的又一部开源大作。 ![]() 图01 Blender是一个开源的3D软件,荷兰人Ton Roosendaal于上个世纪90年代带头开发,很多人嘲笑Blender的不自量力,在商业上无法与MAX和MAYA媲美,直到2006年Blender基金会赞助的高清3D动画《大象之梦》的出现,证明了Blender在商业上不亚于其他3D软件。
关于Sintel和它的制作过程有太多故事可以讲述,在此我们只节选了制作人Ton Roosendaal的一个访谈来让大家了解这部片子的来历和开源动画的未来。如果想看到更多关于这部片子的历史,可以移步BlenderCN的博客,其中有大量关于Sintel的报道。 ![]() 图02 |