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Valve开源系统主机挺进游戏硬件领域

2013-12-18 17:01| 发布者: joejoe0332| 查看: 6150| 评论: 0|原作者: LUPA开源社区|来自: LUPA开源社区

摘要: 在过去的几个月中,Steam平台受到了众人的关注。并不是因为它带来的游戏,而是由于它拓展支持了不同的操作系统。假如你还没有听说过,那么我告诉你,官方宣布Steam计划支持Linux,而且还在持续改进他们的beta版Linux ...
  在过去的几个月中,Steam平台受到了众人的关注。并不是因为它带来的游戏,而是由于它拓展支持了不同的操作系统。假如你还没有听说过,那么我告诉你,官方宣布Steam计划支持Linux,而且还在持续改进他们的beta版Linux客户端。不仅如此,他们还在9月的时候,宣布进军家用机市场三大步伐,分别是基于Linux架构的游戏系统Steam OS、完全兼容PC架构的主机Steam Box、以及操作交互上有巨大创新的游戏控制器 Steam Controller。随后,Valve宣布了让Steam服务进军客厅的计划,主力便是传说中的Steam Machine和基于Linux的Steam OS。



  那么在过去几个月里,Valve又为了它的Linux之旅做了哪些工作,它进军客厅的游戏硬件计划又有哪些进展了呢?本次专辑我们一起来关注一下。

  经过了数月的beta测试,Valve于2003年9月发布了首个公开版本的Steam游戏下载客户端。该客户端原本只是用来下载Valve自家的CS 1.6游戏;但到了2004年,该公司又将其扩展到了包括《Half-Life 2》和《CS:起源》在内。今天,Valve通过电子邮件新闻稿宣布,Steam服务现已拥有超过3000款游戏和超过6500万账户——比去年高出了30%。从2003年到今天,Steam已将其扩展到了几乎每一款PC游戏大作、以及大量的独立游戏,并且成为了当前成功发布PC新游戏的平台。

  就在几个月前宣布公司的"Linux"计划后,庞大的用户基数的公布,让我们对Valve的“Linux”之旅和公司进军游戏硬件市场的计划充满了信心。Linux之父也大力赞扬Valve的“独到眼光”,表示这一合作将迫使其他生产商开始认真重视Linux,特别是游戏开发商们将开始摒弃Windows。



  Linus Torvalds表示,“我并不是说它单单只是帮助我们吸引显卡厂商的注意,它还迫使Linux的各个发行版意识到Steam是一个发展趋势,他们必须抓住这个趋势,因为一旦落下被孤立,发行版们是负担不起的,他们都想让人们在自己的平台上运行这套系统玩游戏。”“这就是‘标准化’的最佳例证,”他说,“我认为好的标准能使人们事半功倍、信心满满,足以推动整个市场的发展。”

  在这项计划公布一个多月后,在PS4和XBOX ONE发售的特殊时间点,Valve今天正式公布了其装载SteamOS操作系统,可运行PC游戏并完美兼容大屏电视的特殊主机 SteamMachine。

  Valve公司提供给媒体的“SteamMachine雏形版”为长方形设计,整体为白色,宽30.4厘米,高7.8厘米,装载有英特尔i7 CPU,Nvidia GeForce GTX 780显卡,基于Linux开发的SteamOS操作系统运行很流畅,但功能选项对比PS和XBOX还比较欠缺。Valve公司表示目前提供给媒体测试的 还仅仅是原型机,今后会加入更多的功能,包括和Steam平台的联动下载,同时也联系了大量第三方游戏开发公司制作游戏。



  那么大家是不是对这款产品也有所期待呢?虽然大家目前还没有上手的机会,但Valve已经制作了300台Steam Machine的原型机,并将他们发送给beta测试者。开箱和试玩报告已经出炉,咱们不妨来一起关注一下吧!



  Valve公司的Steam Machine游戏主机(原型机)已经陆续送达beta测试人员的手中。当然,正如其它厂商所做的那样,本轮产品仅用于演示。可喜的是,Reddit用户Colbehr,已经给我们带来了装在木质包装箱里的Steam Machine原型机的开箱——嗯,相当有Valve的风格。与我们在11月份见到的一样,本批次主机还是黑色的外观,以及几百个通风孔。

  Valve设计师Greg Coomer表示,Coomer表示,Steam Machine系列分为低中高不同档次,低至廉价流媒体机顶盒,高至英特尔i7/GeForce Titan GPU。而Valve本次带来的设备位于中间位置,配备了英特尔i7处理器和GTX 780 GPU。这台机器的所有部件都可替换,唯一缺失的部分是光驱。

  在速度方面,Valve的Steam Machine原型机就是一款游戏PC。虽然我们不清楚其内存是多少,但整个体验下来没有丝毫的卡顿。不过老实讲,高端PC的性能在这里并不是最重要的——而是设备会多么主机化。而这一点主要取决于设备所运行的系统,也就是Valve的SteamOS。



  Steam Machine是伪装成家用机的PC,这样有好处也有坏处。首先,明年销售的每一台Steam Machine都会标配一部Steam Controller手柄,这便是好处之一。不仅是因为Steam Controller是一款非常有趣的设备,对于在客厅使用PC的用户,它能够很好地替代键盘和鼠标。此外,每一台Steam Machine都预装了SteamOS,后者让这些设备都能够运行整个Steam游戏库中的内容,无论是本地购买的游戏,还是通过家中另一台PC进行串流。

  这里开源的Steam OS系统则成为Steam Machine一个难以忽视的亮点。任何使用过Steam Big Picture模式的用户都不会对SteamOS感到陌生,因为两者之间非常类似。SteamOS看起来和用起来都很像Big Picture模式,但它在这里是整个硬件系统的基础。系统会以卡片的形式对游戏进行显示,Steam商店也赫然在目。按照承诺,这款系统是基于Linux所打造的,但由于你和系统的交互将仅停留在Steam上,这一点也并不重要。



  Valve之前在其官方博客中公布了Beta版Steam Machine和Steam Controller即将出货的消息,同时他们还宣布SteamOS会从12月13日起向个人及OEM开放(正好赶上 300名原型机测试者收到产品的日子)。

  新系统具备的主机和电脑间的游戏、媒体串流功能目前还不是完全成熟,如果你不是Linux达人的话,Valve还是建议你等到明年晚些时候再下载使用。最后,他们还提到家庭串流功能很快将开始Beta测试,感兴趣的朋友可以多关注一下。

  Steam OS在最近已经正式和大家见面了,Steam游戏平台开发商Valve上周释出了SteamOS 1.0多媒体主机平台的公开测试版,但并不建议没有技术背景的用户试用。这是SteamOS的第一个公开测试版,SteamOS 1.0为Debian GNU/Linux版本的分支,底层的作业系统元件为开放源码,但Valve在上层嵌入了Steam的客户端程式,另有许多来自第三方的驱动程式,这些则 都是私有软体。其中,Steam客户端程式除了充当该平台的使用者介面外,也可连结至Steam的线上服务,此外,SteamOS亦有可执行一般 Linux程式的桌面模式,但并不相容于Windows程式或游戏。



  SteamOS使用Linux 3.10内核,但也进行了大量修改;系统初始化使用SysVinit;显示服务器X.Org Server 1.12.4,没有用Mir或Wayland;系统已经整合了AMD催化剂驱动和Mesa驱动;默认启动进入“Steam Big Picture”模式。

  Valve说明,SteamOS是专为大众市场客厅经验所设计的作业系统,并非用来取代使用者的桌面作业系统;该平台主要是用来执行Steam与Steam游戏。使用者可自行在装置上安装SteamOS以作为多媒体主机,其硬体需求包括英特尔或AMD的64位元处理器、4GB以上的记忆体、500GB以上的硬碟 空间、NVIDIA绘图卡、支援UEFI开机,以及必须备有安装用的USB连结埠。此外,SteamOS近期内就会支援AMD与英特尔的绘图卡。
  


  新产品和系统新版本的登场,并没有让Valve停下自己探索“Linux之旅”的新脚步。如果说Steam手柄(Steam Controller)和Steam机器(Steam Machine)没能让你感觉到Valve(维尔福)公司对游戏硬件产品的热衷,那么最新的虚拟现实头戴设备又如何呢?Valve预计将在1月中旬于西雅图举行的Steam Dev Days开发日大会之上,会发布一款“能够在数年内代表虚拟现实产品”的原型设备。



  这场有关虚拟现实技术应用的会议部分将由Mike Abrash主持,Abrash已然深度参与到Valve的穿戴式计算技术研发中。Valve将在大会中详述其通过Steam商店对虚拟现实游戏的支持和推广计划。先前Valve已经在Oculus Rift游戏设备之上对《半条命2》和《军团要塞2(Team Fortress 2)》提供了支持。Valve当前与Oculus是友好合作关系,不过很显然Valve也不希望坐视他人的硬件设计轻易夺取市场,所以有了Steam机器的问世。

  虽然Valve届时只会面向部分开发者与游戏开发商展示这款原型头戴游戏设备,但起码也为虚拟现实技术的发展与生态环境的搭建起到了推动作用。实际上 Valve原型机研究工程近些年来都算比较知名,不过去年才谈到了虚拟现实游戏,并且发表了豪言壮志如2年内“虚拟现实能够、应该和将会成为什么样”。相 信在不久之后我们应该会看到成果。

  Linux社区也对Valve挺进Linux保持高度的兴趣和相当积极的态度。Valve最近就加入Linux基金会。后者是一家拥护Linux开源操作系统的非营利性组织。Valve 联合创始人兼CEO Gabe Newell认为这款操作系统是“游戏的未来”,今年2月份时Valve还为Steam平台发布了Linux客户端。另外,去年7月份,Newell将 Windows 8称作是PC领域玩家的大灾难。虽说Steam平台的大部分玩家都在使用Windows PC,而且Steam平台的Windows 8系统用户采用率还不低,不过Valve的这一动作或表明未来会更加欢迎Linux用户。



  另外,来自Valve的数字分发平台Steam现在被收录至RPMFusion仓库,方便Fedora及RHEL7用户安装。Steam目前官方仅以deb格式发布,但协议允许第三方重分发。本次亦是 Fedora/RPMFusion 打包者的社区结果,相比先前 Fedora People 仓库中的 Steam,本次优化了配置文件,不再依赖 Ubuntu 运行时环境,避免了一些图形和声音问题。更多介绍我们将在本次专辑为大家带来……

  回顾本世代主机战绩,任天堂Wii出货量破1亿,索尼的PS3与微软的Xbox 360 也已分别跨过6000万大关。昔日霸主任天堂在次世代的失势,也许让将在本月发售新主机的索尼与微软松一口气。不过在这个价值 700 亿美元的市场,你永远不知道竞争者什么时候会出现。

  嗯,2013年的主机市场,真出现了新的挑战者。这次不再是小打小闹的初哥,而是在全球最大的数字游戏平台Valve。因为使用Steam玩游戏时,性能表现会好很多。当然,同使用Wine玩游戏相比,那就更加显得更加快速咯,因为游戏是原生运行的,无需兼容层。性能是玩游戏时最重要的因素之一,所以人们怎么可以错过这么一个显著的优点呢。



  另外,使用Steam玩游戏比在Windows上玩游戏还更加快速?同样的硬件同一款游戏,在linux上的表现比Windows上的表现还好。无论何时你购买一个游戏,你都无法保证你购买的游戏可以在Wine上良好运行。然而,使用Steam,那些支持Linux的所有游戏都可以保证兼容,不需要去询问任何兼容性问题。

  Steam将会有更多的游戏登陆Linux平台,对于它的增长将会更进一步的激活Linux用户,完善Linux平台的游戏,尽管现在仅是一个很小的数目,Linux创始人Linus曾说对Steam基于Linux平台的客厅系统有信心。现在我们就可以开始期待了!

Valve SteamOS公开测试版出炉

  使用者可自行在装置上安装SteamOS作为多媒体主机,其硬体需求包括英特尔或AMD的64位元处理器、4GB以上记忆体、500GB以上硬碟空间、NVIDIA绘图卡、支援UEFI开机,以及必须备有安装用的USB连结埠。

Valve加入Linux基金会为Steam OS将来做准备

  Valve(维尔福)是一家电子游戏公司,Steam游戏平台就是Valve旗下的。这家公司今天加入了Linux基金会(Linux Foundation), 后者是一家拥护Linux开源操作系统的非营利性组织。

Steam Machine高清开箱图赏

  游戏商Valve上周向300名早期测试人员送出了Steam Machine原型,社交新闻网站Reddit就是其中一位幸运儿,它慷慨地与我们分享了Steam Machine的拆箱过程。Valve此前曾透露,和Xbox One、PS4一样,Steam Machine是标准PC硬件。它运行基于Linux Debian的SteamOS操作系统,并提升了游戏兼容性和性能。



Steam平台10年:超3000款游戏账户数破6500万


  今天,Valve通过电子邮件新闻稿宣布,Steam服务现已拥有超过3000款游戏和超过6500万账户——比去年高出了30%。与之相比的是,据Xbox网站所述,微软公司的Xbox Live服务拥有4800万会员。

Valve正式公布PC主机SteamMachine

  作为全球最大的数字版PC游戏下载平台Steam所有者,同时也是大名鼎鼎的《半条命》和《传送门》系列开发公司,Valve公司并不满足于日前的 成就,而是将目光转向了传统主机所占据的客厅和大屏电视。在这个PS4和XBOX ONE发售的特殊时间点,Valve今天正式公布了其装载SteamOS操作系统,可运行PC游戏并完美兼容大屏电视的特殊主机 SteamMachine。

SteamOS游戏PC原型机试玩:系统仍不成熟

  日前,游戏公司Valve制作了300台Steam Machine的原型机,并将他们发送给beta测试者。瘾科技随即对这款机器进行了一次试玩,并带来了试玩体验:Valve本次带来的设备位于中间位置,配备了英特尔i7处理器和GTX 780 GPU。这台机器的所有部件都可替换,唯一缺失的部分是光驱。

Valve将于“Steam Dev Days”上展示虚拟现实装置

  Valve用Steam Machine杀向了游戏硬件领域,而现在,该公司似乎又要为其添加除Steam Controller和Steam boxes之外的东西——虚拟现实。Valve的Steam Dev Days定于1月份在西雅图举办,内容则包括几场如何在Steam上部署虚拟现实的讨论。

Valve工程师开发出舌头/臀部游戏控制器

  12月7日消息,一位名叫 Ben Krasnow的Valve工程师最近制作出了两款十分与众不同的控制器,它们对于游戏的控制分别需要通过舌头和臀部来进行。其中的舌头控制器被描述为一个通过舌尖来控制的塑料,它采用了一个塑料材质、牙架式的外壳,需要被放在上颚。

Steam在线用户破700万有助Linux发展

  在10月下旬的时候Valve官方宣布其Steam游戏的下载服务已达到了6500万的帐户,在今天在线用户数突破了700万。Steam将会有更多的游戏登陆Linux平台,对于它的增长将会更进一步的激活Linux用户,完善Linux平台的游戏,尽管现在仅是一个很小的数目,Linux创始人Linus曾说对Steam基于Linux平台的客厅系统有信心。

SteamOS从12月13日起向个人及OEM开放

  Valve今天在其官方博客中公布了 Beta 版 Steam Machine 和 Steam Controller 即将出货的消息,同时他们还宣布 SteamOS 会从 12 月 13 日起向个人及 OEM 开放(正好赶上 300 名原型机测试者收到产品的日子)。

Valve发布基于Debian的SteamOS Beta

  Valve发布了基于Debian发行版的SteamOS Beta(安装程序960MB,SYSRESTORE.zip 2.4GB)。SteamOS基于Debian wheezy (stable 7.1),最主要变化使用了Valve自己开发的图形合成器,目前仅支持NVIDIA显卡,使用NVIDIA的闭源驱动,未来将会支持AMD和英特尔的显卡。

基于Linux游戏专用系统SteamOS UI演示

  昨天网友花花猫发布了关于 SteamOS 操作系统可以下载了的消息,我也在第一时间下载了,还没有安装,准备周末慢慢研究。这里转载一下 Youtube 的视频,几天前发布的关于 SteamOS UI 的演示视频。

Steam进入RPMFusion仓库

  来自 Valve 的数字分发平台 Steam 现在被收录至 RPMFusion 仓库,方便 Fedora 及 RHEL7 用户安装。 Steam 目前官方仅以 deb 格式发布,但协议允许第三方重分发。本次亦是 Fedora/RPMFusion 打包者的社区结果。

Linus Torvalds:SteamOS将“真正帮助”Linux桌面系统实现

  Linus Torvalds非常欢迎Valve公司的SteamOS系统入驻Linux平台,表示它将大力推动Linux桌面系统的发展。Valve上个月发布了关于SteamOS的声明,表示这将是一种把PC游戏带入起居室的新体验。用户可以在自己任意的PC电脑上安装SteamOS,而Valve将在另一端负责SteamOS匹配各个生产商的硬件系统。

还用Wine在Linux上玩游戏?快用Steam吧!

  在过去的几个月中,Steam平台受到了众人的关注。并不是因为它带来的游戏,而是由于它拓 展支持了不同的操作系统。假如你还没有听说过,那么我告诉你,官方宣布Steam计划支持Linux,而且还在持续改进他们的beta版Linux客户 端。

Valve 开发游戏主机的故事

  上周,Valve 正式宣布其 Steam 游戏平台用户数已超过 6500 万,仅仅以用户数来说,完全能够与目前的客厅之王——索尼与微软抗衡。当然,仍不能说在 PC 市场获得成功的 Valve 就能征服家用机市场,但我们明显看到这对对手是有备而来……

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