表情符号的使用,在现在的智能机时代已经成为了一种常见现象。它起源于亚洲,并且在这儿,表情集已经帮助公司取得利润并且成为文化思潮标杆。它们现在在短信和社交平台中很流行,比如Facebook, Path, Viber, Kik。 关于表情的概念一点也不新奇,很多人可能会记得,那个弯眼睛的笑脸在AOL中首次出现的年代。为什么表情在移动设备时代如此成功呢?答案很简单:设计优良。社交媒体平台迎来了树立品牌的机会,可以通过字符集、小图片来传达情感,或有趣的图形来点缀平淡的对话。 为了更好的了解表情创作背后的故事,TNW与知名社交app表情制作的平面设计师进行了对话。 Cubie: Winnie Hsieh 和 Yi Hsuan Hsiao台湾的Cubie在表情设计方面采用了合作和研究导向的方法。这个内部的设计团队和其他成员经常碰面,用头脑风暴来研究情感表达,然后画出来。表情的雏形经常用Facebook的粉丝、活跃用户和同事来做测试。 Genie, 如下图所示,是Cubie表情中的佼佼者。在最初设计的阶段,Cubie团队想用表情传达出“请”的意思。 这引领了一系列的探索,到底怎么去说“请”。当你请一些人停止他们讨人厌的举动时,它能表达沮丧。当小孩求他的父母“请多给我点儿糖。。”时,它显得很有趣。 Cubie设计团队围绕着不同的“请”画了很多草图。 最终,他们决定用积极正面点的,所以选了第三个。 Cubie在与用户数据深层次互动方面很出名。比起其他社交app,它很多样有时也很“极端”。James Hill, Cubie的国际信使,将其归功于它在市场中的独特位置。
我们聆听用户的建议,当他们的想法成为现实后他们会很感激。一个Belfast的伙计想要一个拉斯塔法里教派表情,一个墨西哥用户想要个墨西哥摔跤手的,别急,这些马上就会实现。 Facebook: David Lanham(作品有Meep, Hatch, Bun, Beast, Napoli, Baach)Facebook, 表情领域的后来居上者,在做与皮克斯的第一次情感与面部表情的实验时,才开始了他们的表情项目。当Facebook找David Lanham来做默认微笑表情符号(叫Meep), 他从日本“kawaii”风格中获取灵感,现在已经普遍使用了。
这是我个人的设计(在日本设计中寻找的灵感),不是Facebook的。(日本艺术家)已经将情感精简,只剩下最基础的特点,然后再夸张它。 在完成了Meep之后,Lanham继续为Facebook设计表情。他的Napoli系列最初是绿色怪物一样的外形,但他觉得这太玄幻了,所以改变了主色调。
Facebook: Jared Nickerson(作品Skullington)Facebook在第四个表情集即将上线时,他们找到设计师Jared Nickerson。Jared看了其他设计师的作品,觉得有个机会做出一种不同的感觉的表情来。
Skullington之所以用黑色小脸,一个是由于和Facebook的白色背景有着很好的对比,另一个是因为它给骷髅带来了新的改变。
因为Skullington没有嘴巴和尖下巴,Nickerson说如何准确的传达情感是个很大的挑战,因为只能用眼镜和脸的轮廓来表现。越来越多对情景的强调和道具的出现,是个副作用。
KakaoTalk: Hye-ji Yoon(作品有Molang)KakaoTalk是风靡韩国的短信app,据说占据了90%的智能机的桌面。像竞争对手Asia, Line一样,他们的表情弥漫着流行文化。
KakaoTalk的Molang表情如此流行,使其在聊天室中鹤立鸡群,现实生活中也同样流行,如手机壳,毛绒玩具和其他配件。
表情--通向品牌忠诚之路?想想他们贴心的设计和社交app的流行,表情中的人物形象出现在电视节目和其他产品中,我们也并不感到惊讶。 先将营销和授权机会放在一旁,表情是否可以作为一个后推力,使得平台在财务上取得成功,它是否只是app核心功能的附加产品,大家依然没有结论。公司当然不可能把精力放在制造大批吉祥物上,以此赚取利润。但是表情可以作为标志性的内容,如果能带来好心情的话,对有些人来说也许值得。 Path依然执着于表情服务,它最近发布了加价付费等级,可任意使用表情(价值14.99美金)。同时也在官方博客上大力推广宣传。
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