编者按:知名科技撰稿人特里斯坦-路易斯(Tristan Louis)认为,移动应用开发者的收入并不可观。未来,移动市场的最大赢家当属开发工具提供商。 全文如下: 过去数年,大量开发者面向iOS和Android平台开发移动应用,这些开发者的数量是前所未有的。但是,从安装用户群数量和营收数据来看,绝大部分开发者的收入并不可观。 业内有一个共识,那就是Google以9亿用户量统治着移动市场,苹果以6亿iOS设备用户量位居次席,微软排名第三,Windows Phone设备销售量约为1200万(诺基亚设备占81%)。 在旨在吸引开发者的峰会上,每家公司都宣布了不同的用户规模。 苹果在全球开发者大会上宣布,App Store应用总量为125万,下载量已达500亿次,去年共向开发者支付50亿美元。对于苹果而言,iOS平台的创收能力值得引以为傲。另据第三方统计,App Store为开发者带来的营收与苹果官方数据基本吻合。 Google宣布在I/O大会上,15万Android开发者为Google Play贡献了80万款应用。尽管Google没有公布营收数据,但最近的财报显示,“过去12个月”Google共向开发者支付9亿美元。另外,Google Play应用下载量约为480亿,非常接近App Store。 微软官方宣布,4.5万开发者为Windows Phone应用商店贡献了16万款应用。每位用户平均下载54款应用,目前Windows Phone应用下载量为6.5亿。微软虽未公布应用商店财务数据,但从应用商店上线前后的财报来看,微软大概向开发者支付了1亿美元。 Google、苹果和微软移动平台相关数据如下: 可见,苹果在应用总量和开发者营收方面遥遥领先。但是,开发者的营收究竟有多少,这仍然需要进一步探讨。 每次下载营收偏低 根据上述数据,我们可以计算出每位开发者开发的应用数量,以及开发者的平均收入。 需要指出的是,上述结果只是宏观统计,不排除一小部分开发者的营收超出此数据。 由上述数据可见,开发者的工作非常繁重,他们往往开发3到5款应用。有趣的是,Android在应用平均下载量方面表现出色,但也因此拉低了每次下载平均营收。iOS应用每次下载营收是Android应用的5倍,但每款iOS应用的平均下载量低于Android应用。 微软平台似乎可以为开发者带来更多的营收,每次下载营收达0.15美元。但是,Windows Phone应用下载远低于其他平台。 App Store付费应用平均售价为0.99美元,这就直接影响到免费应用。Android免费应用数量庞大,应用平均营收势必会受到影响。同时,免费Windows Phone应用数量较少,微软平台的相关数据可能也会受到影响。 开发者的收入 每款应用平均营收乘以每款应用平均下载量,我们可以得出每款应用可以为开发者带来多少营收。再用这个数字乘以每位开发者的应用数量,我们可以大致得出每位开发者的营收数据: 可见,iOS应用开发者的营收非常可观,但Android和Windows Phone应用开发者似乎就要捉襟见肘了。尽管每款iOS应用平均营收可达4000美元,但究竟有多少开发者可以依靠应用生活,这仍然是一个疑问。对于大型开发商,来自应用自身的直接收入并不足够,它们还需要广告等其他营收来源。 当然,这只是一项平均数据,很多开发者希望开发出下一款热门应用,这种应用可以为自己带来高于平均值的营收。 最大赢家 对于开发者而言,未来依然充满希望。尽管苹果应用市场创收能力更强,但Google和微软都拥有提升潜力。对于Google,它应该提升应用数量,帮助开发者通过应用创收,以达到苹果应用商店的标准。即使Android应用每次下载营收仅达到iOS应用的一半,Android开发者的营收仍然可以与iOS开发者相当。 对于微软,它应当致力于提升Windows Phone用户量。如果用户量大幅增加,而且每款应用平均营收保持在现有水平,那么Windows Phone平台将超越所有其他平台。 对于三大平台而言,它们都需要提升免费应用的创收能力。这是下一个增长机遇,对于每一位开发者都意义重大。 每一位开发者都希望开发下一个热门应用,但由于所有市场都需要吸引用户的眼球,因此大量的应用将被淘汰,只有很少一部分才能获得成功。 最终,移动应用市场将与其它市场殊途同归:大部分营收将流入开发工具提供商之手。李维·斯特劳斯(Levi Strauss)通过销售淘金工具而发财。通过向网络开发者提供服务,Adobe、亚马逊和Google创造了大量财富。 当移动革命格局已定,最大的赢家将属于提供应用开发工具的开发商。 |