GamePop是款目前还在开发中的游戏主机,它将采用以Android为基础的作业系统,不过就在6月初Computex展期结束后,传出了 GamePop可以通过虚拟化的方式支援iOS的App。笔者对此消息持严重怀疑态度,于是主动联系官方求证,没想到得到的答案居然是确有此事。 没错!我就是可以跑iOS的App 先前T客邦的报导中提到过,GamePop将能够通过名为Looking Glass的虚拟化方式,运行为iOS撰写的App。 让笔者怀疑的,不是Looking Glass技术面的问题,而是以Apple向来的行事风格来看,不可能开放第三方装置运行iOS平台的App。而且就算如GamePop所言,不使用任何来自Apple的代码,并完全通过模拟软件实现支援iOS的App,那也会遇到数字版权管理的问题。 在Computex期间笔者有幸采访到任职于东京エレクトロンデバイス,并负责GamePop摊位的佐藤隆浩先生,由于彼此留有联络方式,于是就向他确认此消息的可信度,他的回应则是GamePop确实会提供此项功能。 ▲GamePop日前表示可以通过独家的Looking Glass技术,支援iOS平台的App。 ▲但是iOS平台专属的App Store除了有免费的App之外,当然也具有需要付费才能下载的App。 ▲iOS平台的App都受数字版权管理机制保护,如何跨越数字版权管理,是笔者对Looking Glass技术最大的质疑。、 ▲其实BlueStacks公司有带着GamePop参展Computex,但是好像没有受到其他媒体关注。 官方说不清,笔者脑内补完:需App开发者与GamePop合作 由于官方只愿意证实此项消息,并无多提Looking Glass的其他细节,于是笔者自行猜测,最有可能的运行方式,是Looking Glass并非直接支援iOS App的模拟器,而是可以运行iOS App代码的运行环境。 GamePop的使用者介面与BlueStacks的介面十分相近,目前开发中的状况只支援BlueStacks自家网络商店,其中供应的App皆为与官方合作的软件厂商、开发者所提供,并无法自行安装其他App。 根据上述线索推断,Looking Glass的运行模式,可能需要iOS App开发者向BlueStacks提供原始代码及相关资料,经过重新封装后,由官方放在网络商店供使用者下载。虽然通过这种方式就可以跨越Apple的数字版权管理机制,但是副作用就是使用者无法自行将iOS App汇入GamePop。 如果笔者的推测属实,那么这个功能对于一般使用者并不具有太大的重要性,由于目前大部分的游戏都提供Android与iOS版,就算遇到iOS独占的游戏,也只能被动等待官方提供支援,无法真正解决App相容问题。 ▲笔者于6月6日采访GamePop时,开发进度仍停留在「空壳」。 ▲用来展示的原型机,应该为刷入特制固件的MK808 Android迷你电脑。
▲GamePop与BlueStacks两者的界面十分相近,目前也只能从专属的网络商店下载App。 |