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诺基亚Symbian^3和Qt4.7新特征回顾

2010-12-21 11:16| 发布者: joejoe0332| 查看: 4232| 评论: 0|原作者: 景保玉|来自: it168

摘要:   从现在的角度看,Symbian^3平台不能阻止诺基亚市场份额下降的趋势,可以说对于诺基亚来讲意义并不太大。和一些Symbian开发者交流的过程中可以感受到,Symbian^3的改进也无法和iPhone以及Android平台相比。不过作 ...

  从现在的角度看,Symbian^3平台不能阻止诺基亚市场份额下降的趋势,可以说对于诺基亚来讲意义并不太大。和一些Symbian开发者交流的过程中可以感受到,Symbian^3的改进也无法和iPhone以及Android平台相比。不过作为年终回顾,也给大家重新回顾一下Symbian以及Qt的一些发展情况,方便大家对于诺基亚的未来作出判断。

  Symbian^3开发包发布

  2010年7月8日,首个完整Symbian3开发包(PDK3.0.0)已经提供下载,包含Eclipse Public License协议下的完整源代码。

  PDK 3.0.0 包括Symbian3所有的API,并首次支持在ARMv5平台上的完整的UI ROM执行。

  Symbian3展现了Symbian平台重要的一步,提供重大改进的用户体验,多种个性化屏幕,令人振奋的多媒体体验,包括HDMI支持,下一代图形技术的引入,更好的数据网络,以及更多、更多!Symbian也提交了一个强大的Symbian3新主题,叫做“Fresh”,首次包含在PDK中。“

  获得PDK3.0.0,你必须先在Symbian开发者社区注册。

  Symbian^3相比之前版本的改进

  Symbian^3拥有的超过250项新功能涉及到手机使用的各个方面,包括你可以将手机当作视频播放器把画面输出到宽屏电视上,轻松的开关切换应用程序等等,新的应用程序套件也将会降低上手难度,更加适合新手使用。

  个性化多主屏幕切换:可以使用各种桌面插件来装饰手机屏幕,包括音乐、社交、天气、电子邮件等等,左右多屏切换也是新系统的主要特点。

  多点触摸:划屏、双指放大、点击打开等触摸屏常用操作都会在新系统中得到支持。

  大屏幕输出:支持将电影、游戏、照片等内容通过HDMI接口进行输出。

  新的图形算法:保持图片显示质量的同时,确保系统能快速反应。

  真正的多任务:这也是Symbian系统最引以为傲的功能,Symbian^3改进了内存管理机制,可以同时运行更多的应用程序,新的可视化任务管理器可以让用户方便的开关应用。

  智能网络切换:系统可以通过带宽需求和当前网络状态智能判断,比如高速上传照片时会切换至WiFi等,这些也可以由用户进行控制。

  相比之前曝光的Symbian^4界面来看,第三代平台的改动并不是太大,而且预计诺基亚将会在2011年推出搭载Symbian^4的产品。

  Qt4.7新的特征有一下几点:

  1.全新的Qt quick UI开发工具

  里面包括三个模块,下面会详细分享这三个部分分别如何工作,相互关系是什么,能为开发者带来哪些好处。

  2.Qt质量的提升

  这个嘛,是肯定有提升的。因为4.7采用新的Qt Continuous Integration系统开发出来的第一个版本。所谓Qt Continuous Integration系统。说白了就是性能测试实验做得多一点。当Qt新版本每加进或者更改一个功能的时候,这个系统可以对加进来的模块进行测试,如果它对Qt其他部分性能产生坏的影响,那么将取消这个行为。也就是可以保证我们接下来使用的更高版本的Qt肯定比以前的性能更加优化。

  3.webkit的更新

  Qt 4.7采用的更新了最新的webkit2.0模块。支持硬件加速CSS、3D动画。

  4.Qt creator 2.0

  creator2.0着重增加了mobile developers便利性。增加了对塞班和maemo开发环境的支持。

  Qt quick工具包括三个部分。我们现在依次来了解这三个部分的内容和功能。

  1、QML (Qt元对象解释性语言)它是用来解释和说明UI的。语言形式类似于CSS,功能类似于JavaScript。下面大家看一段QML代码应该就清楚了。甚至这串代码都不需要去解释的。文件以qml为后缀名。(qml文件只是一个界面,可以是静态的也可以是动态的。) qml可以实现很多复杂的ui动态交互。

        2、新的工具 Design 在creator2.0中。以图为证。

 诺基亚Qt4.7新特征回顾

 诺基亚Qt4.7新特征回顾

  qml和design工具最大的优点在于可以实现qml脚本和ui的双向动态交互。这在以前版本的工具designer中是实现不了的。而且qml是解释性脚本语言,这个ui开发带来很大的便利。

  那么如何将我们设计的qml文件添加进qt的project中呢?也就是如何在qt的application中使用qml。这里就自然进入第三个部分。

  3、QtDeclarative

  这个模块是用来装载ui的。还是看代码先。这是qt declarative的objectlistmodel的例子。

  首先看一下objectlistmodel的pro文件

TEMPLATE = app
TARGET
= objectlistmodel
QT
+= declarative
# Input
SOURCES
+= main.cpp \
dataobject.cpp
HEADERS
+= dataobject.h
RESOURCES
+= objectlistmodel.qrc

  objectlistmodel的main.cpp文件:

#include <QApplication>

#include
<qdeclarativeengine.h>
#include
<qdeclarativecontext.h>
#include
<qdeclarative.h>
#include
<qdeclarativeitem.h>
#include
<qdeclarativeview.h>

#include “dataobject.h”

/*
This example illustrates exposing a QList
<QObject*> as a
model in QML
*/

int main(int argc, char ** argv)
{
QApplication app(argc, argv);

QDeclarativeView view;

QList
<QObject*> dataList;
dataList.append(
new DataObject(“Item 1″, “red”));
dataList.append(
new DataObject(“Item 2″, “green”));
dataList.append(
new DataObject(“Item 3″, “blue”));
dataList.append(
new DataObject(“Item 4″, “yellow”));

QDeclarativeContext
*ctxt = view.rootContext();
ctxt
->setContextProperty(“myModel”,
QVariant::fromValue(dataList));

view.setSource(QUrl(“qrc:view.qml”));
view.show();

return app.exec();
}

  看到了吧,就是用QDeclarativeView这个类来装载ui的。

  那下面我们就可以自己写个application,把图中的12.qml装载进去编译成一个exe文件了。

  下面是我用到的main.cpp的代码:

QApplication a(argc, argv);

QDeclarativeView vi;
vi.setSource(QUrl(“
12.qml”));
vi.setResizeMode(QDeclarativeView::SizeRootObjectToView);
vi.show();
return a.exec();

  ok,至此4.7的性能介绍完毕。通过这个介绍我们也知道了4.7开发app的基本流程。 如有bug欢迎指正。


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