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EA发布《命令与征服》重制版及公开游戏源代码

2020-6-8 11:20| 发布者: joejoe0332| 查看: 471| 评论: 0|原作者: oschina|来自: oschina

摘要: 当地时间6月6日,游戏公司 EA 发布了《命令与征服:重制版》。重制版带来 4K 图像效果、多人游戏、改进的用户界面、提供 Mod 支持、由 Frank Klepacki 完全重制的配乐,以及更多内容。 ...

当地时间6月6日,游戏公司 EA 发布了《命令与征服:重制版》。

重制版带来 4K 图像效果、多人游戏、改进的用户界面、提供 Mod 支持、由 Frank Klepacki 完全重制的配乐,以及更多内容。

EA 游戏制作人 Jim Vessella 上个月在 Reddit 上预告称,在发布《命令与征服》重制版的同时,会开源《命令与征服》系列游戏中泰伯利亚黎明和红警的部分源代码。

因此我们看到《命令与征服:重制版》发布之前,EA 在 GPLv3 许可证下开源了该系列中 TiberianDawn(泰伯利亚黎明) 和 RedAlert(红色警戒)的 DLL 源代码,代码托管在 GitHub 上。

开源的代码不涉及游戏引擎和游戏素材,只包括 TiberianDawn.dll 和 RedAlert.dll 的源代码,开源的 DLL 可帮助玩家设计地图、创建自定义单位、替换艺术作品,以及更改游戏逻辑和编辑数据。

Vessella 表示《命令与征服》应该是首个在 GPL 下开源的大型即时战略游戏,之所以采用 GPL 是为了确保它与 CnCNet 和 Open RA 等开源项目相互兼容,希望以对社区真正有益的方式交付源代码。

游戏使用的开发语言是 C++,从泰伯利亚黎明游戏中的飞行器的源代码文件(AIRCRAFT.CPP)可以看到,此项目开始于1994年,当时属于机密文件,代码非常规范,注释也十分清晰。

传送门 >>> https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection/


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