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微软飞行模拟器负责人表示开发人员距离使用Earth的开源模型已经五年了 ...

2019-11-19 13:05| 发布者: joejoe0332| 查看: 561| 评论: 0|原作者: 3dsc.com|来自: 3dsc.com

摘要: 看起来世界距离拥有开源地球模型只有短短五年的时间,以至于任何工作室都可以在其中构建游戏或模拟器。根据微软飞行模拟器负责人JorgNeumann的说法,他在X019的一次采访中与PCGamesN进行了交谈。 ...
看起来世界距离拥有开源地球模型只有短短五年的时间,以至于任何工作室都可以在其中构建游戏或模拟器。根据微软飞行模拟器负责人JorgNeumann的说法,他在X019的一次采访中与PCGamesN进行了交谈。

当被问及他有多远时,诺伊曼回答说:“五年。因此,发生的事情是,当您真正投入材料时,到处都有传感器。天空,汽车,交通信号灯上都有数十亿个摄像头。到处都是。

“还有其他数据,例如,我们知道鲸鱼在哪里,我们知道犀牛在哪里跑,我们​​知道所有汽车和火车都在哪里–这些数据实际上是免费的。”

诺伊曼(Neumann)以NASA的数据为例,说该组织有一张显示世界上所有野火的地图。“所以,人们问我,你能立即开亚马逊大火吗?就像,是的。我能证明森林的腐烂吗?我肯定可以。”他补充道。

即将推出的飞行模拟游戏结合了从Bing的地图中提取的卫星图像和从Microsoft的云计算服务技术Azure构建的云处理功能。摄影测量过程将二维图像解释为游戏中的三维对象,有点像弹出的必应地图。是的,当MicrosoftFlightSimulator到达时,您将能够飞越自己的房子。

这是一种创新方法,但是如果诺伊曼(Neumann)的估计是正确的,也许我们确实会在未来五年内开始看到使用世界开源模型构建的游戏。


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