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图形API规范Vulkan 1.1.118发布

2019-8-13 22:46| 发布者: joejoe0332| 查看: 310| 评论: 0|原作者: oschina|来自: oschina

摘要: Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API,1.1.118 已经发布,它的新扩展是 VK_AMD_shader_core_properties2 和VK_AMD_pipeline_compiler_control。 VK_AMD_shader_core_ ...
Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API,1.1.118 已经发布,它的新扩展是 VK_AMD_shader_core_properties2 和 VK_AMD_pipeline_compiler_control。

VULKAN --

  • VK_AMD_shader_core_properties2 附带着色器核心属性,补充 VK_KHR_GET_HET_DEVENT_Property 2
  • VK_AMD_pipeline_compiler_control 用于将编译控制标志传递给管道,以便进行调优
  • 删除冗余链接:VkSubpassDendendency 和 slink : VkSubpassDependency2KHR 有效使用语句
  • 修复不存在的 slink:VkSamplerYcbcrConversionImageFormatProperties::pname:maxCombinedImageSamplerDescriptorCount 的使用
  • 对 python 2 使用兼容的 pathlib

其他内容见发布说明:

https://github.com/KhronosGroup/Vulkan-Docs/commit/94f03f1ccaecf6403d44fbe3de78d033e396bc58 


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