Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API,1.1.118
 已经发布,它的新扩展是 VK_AMD_shader_core_properties2 
和 VK_AMD_pipeline_compiler_control。 

- VK_AMD_shader_core_properties2 附带着色器核心属性,补充 VK_KHR_GET_HET_DEVENT_Property 2
 - VK_AMD_pipeline_compiler_control 用于将编译控制标志传递给管道,以便进行调优
 - 删除冗余链接:VkSubpassDendendency 和 slink : VkSubpassDependency2KHR 有效使用语句
 - 修复不存在的 slink:VkSamplerYcbcrConversionImageFormatProperties::pname:maxCombinedImageSamplerDescriptorCount 的使用
 - 对 python 2 使用兼容的 pathlib
 
其他内容见发布说明:
https://github.com/KhronosGroup/Vulkan-Docs/commit/94f03f1ccaecf6403d44fbe3de78d033e396bc58







