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Go语言团队否决关于"try"语句的提案

2019-7-22 20:43| 发布者: joejoe0332| 查看: 765| 评论: 0|原作者: oschina|来自: oschina

摘要: Go 语言作者之一 Robert Griesemer 前几天代表 Go 语言开发团队的提案审查委员会公布了关于否决一项提案的决定。Robert 在「内置的 Go 错误检查函数,"try"」提案下面的回复中发布了这个公告,并表示基于社区压倒性 ...

Go 语言作者之一 Robert Griesemer 前几天代表 Go 语言开发团队的提案审查委员会公布了关于否决一项提案的决定。Robert 在「内置的 Go 错误检查函数,"try"」提案下面的回复中发布了这个公告,并表示基于社区压倒性的反应和由此引起的广泛讨论,团队决定提前拒绝此项提案。

关于 Go 2 的错误处理问题,Robert 表示团队去年就已阐述了对此的看法,但当时并没引起足够的注意和讨论。所以关于"try"语句的提案可能是解决此问题的一个很好的解决方案,但对于大多数使用者而言,这可能没解决到什么问题。

下面举一个 try 语句的示例。

例如如下代码:

f, err := os.Open(filename)
if err != nil {
	return …, err  // zero values for other results, if any
}

可通过使用 try 语句简化为:

f := try(os.Open(filename))

可以看到,内置函数 try 采用一个单一表达式作为参数。表达式必须求出 n+1 个值(其中 n 可能为零),其中最后一个值必须是error类型。如果错误参数(final)为 nil,则返回前 n 个值(如果有),否则返回带有该错误的封闭函数。

这种方法最主要的缺点是需要对错误结果参数进行命名,为此可能会导致 API 不够美观。总而言之,一开始try看起来就有点不寻常,因为它只是针对一个特定任务量身定制的语法糖,使用较少的样板代码进行错误处理,并且能足够好地处理该任务。不过它非常符合 Go 的哲学 ——try不是为解决所有错误处理情况而设计的;它旨在很好地处理最常见的情况,以保持设计简单明了。


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