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Steam Linux市场份额在5月份略有增长

2019-6-3 11:00| 发布者: joejoe0332| 查看: 304| 评论: 0|原作者: oschina|来自: oschina

摘要: Steam 每月进行一次调查,收集客户正在使用的电脑软硬件种类的数据。调查非必须参加,且匿名进行。收集到的信息将非常有助于我们决定该投资开发哪些技术、提供哪些产品。随着新的一个月的开始,Valve公布了上个月的 ...

Steam 每月进行一次调查,收集客户正在使用的电脑软硬件种类的数据。调查非必须参加,且匿名进行。收集到的信息将非常有助于我们决定该投资开发哪些技术、提供哪些产品。

随着新的一个月的开始,Valve公布了上个月的软件/硬件调查数据。在2019年5月,Steam Linux的使用率按百分比略微上升。

Steam Linux市场份额在5月份略有增长

上个月,运行Linux的Steam用户比例(根据有争议的Steam调查)上升到了0.84%,比4月份上升了0.02%。这一数字在很大程度上符合最近该地区约0.8%的预期,并且比去年有所上升。

自Valve去年推出Steam Play以来,Linux游戏市场的份额一直呈逐点增长的趋势。由于基于Wine的Proton和DXVK将Direct3D转换为Vulkan, Steam Play允许许多著名的Windows游戏在Linux上运行。但是没有任何Linux独家产品,Steam机器的回归或任何里程碑式的原因导致Windows游戏玩家突然转向Linux。结果,它每个月都是平缓或微小的增长。

5月份在Steam上使用Windows的比例为95.9%,而macOS为3.26%。

每月Steam调查数据可在SteamPowered.com上查看。


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