NVIDIA 宣布12月20日推出 PhysX SDK 4.0,并将在 3-Clause BSD 许可证下进行开源。 PhysX
曾是 NVIDIA 私有的物理引擎,被用于受争议的图形中间件 NVIDIA GameWorks。PhysX 的主要竞争对手是
Havok。PhysX SDK 除了应用于游戏物理引擎提升视觉效果,还可以应用于 AI、机器人领域和自动驾驶领域。感兴趣的开发者现在可以去
GitHub 下载旧版本 PhysX SDK 3.4。 PhysX SDK 4.0 新功能:
参考:cnBeta |