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LUPA开源周刊:微软加入OIN 谷歌关闭消费者版Google+

2018-10-16 11:50| 发布者: joejoe0332| 查看: 9273| 评论: 0|原作者: LUPA开源社区|来自: LUPA开源社区

摘要: 近日,微软宣布已正式加入 Open Invention Network (“OIN”) 社区。此举使得微软将把其专利组合中的 6 万多项专利免费提供给这家行业组织的其他成员公司使用,并且不收专利费。具体是什么意思呢?因API设计缺陷问题 ...

  近日,微软已正式加入 Open Invention Network (“OIN”) 社区。此举使得微软将把其专利组合中的 6 万多项专利免费提供给这家行业组织的其他成员公司使用,并且不收专利费。具体是什么意思呢?请继续阅读。

  在微软首席执行官萨蒂亚•纳德拉(Satya Nadella)的领导下,微软对开源倾出了最大的热情 —— 不仅积极拥抱 Linux,还开源了相当多自家的项目和技术。而这次带着 6 万多项专利加入开放发明网络(OIN),向开源社区亮出的姿态可能是迄今为止它做出的最重要的开源举措之一。

  这究竟意味着什么?首先,所有 —— 没错,微软专利组合中的所有专利都免费提供给了 OIN 社区。微软拥有 9 万多项专利,但目前为止只有 6 万多项获得批准。剩下的 3 万多项仍在专利商标局等待审批。这些即将发布的专利如果通过后,微软也计划免费提供给 OIN 社区。

  那么问题来了,这其中是否包含与文件分配表(FAT)、扩展FAT(ExFAT)和虚拟(VFAT)有关的专利?微软公司副总裁兼首席知识产权顾问 Erich Andersen 回答说:“我们这次授权的所有专利都是可用于 Linux 系统的。”(We're licensing all patents we own that read on the 'Linux system.)

  所谓的“Linux 系统”是指什么?OIN 定义的 Linux 系统涵盖 Linux 内核、可供 Linux 操作系统使用的许多工具以及 Android 的大部分组件。此外,OIN 也为其他通常不被认为属于是 Linux 一部分的开源程序提供专利保护。

  例如,在 Linux 之上运行的开源软件也可能受到保护,这些也是可以免费使用的专利。如果不确定,请咨询你的知识产权律师,看看是否有风险。作为对微软的回报,微软同样可以免费使用 OIN 共享专利池中的专利。详细内容本次专辑会为您慢慢道来……

  据媒体 9to5google 报道,在刚刚结束的 Google 发布会上,随着 Google 即将推出的产品及其硬件细节的曝光,其中有一款设备 Google Home Hub Astro,极有可能就是传说中的 Fuchsia OS 设备。Fuchsia OS 是 Google 在开发中的开源操作系统,这件事儿已经传了很久。


  据报道,它有望在5年内取代 Android。它适用于从手机和笔记本电脑到物联网设备等各种产品。然而,到目前为止,我们只看到它在 Pixelbook 上运行。今天,我们可以通过这款产品确认 Fuchsia OS 完全可以运行在更多的设备上。

  但是,我们实在很难理解为什么 Google 会给 Astro 这款新设备搭载使用分辨率为 1024×600 的 7 英寸显示器,简直太寒酸了!跟当前的一些规格比起来,这些都是极其过时的配置。除了这个细节之外,我们所知道的是 Astro 将会有一个 Amlogic S905D2 芯片,并且正在进行 EVT 测试,而 EVT 这意味着很快就会发布。

  Google 副总裁 Diya Jolly 在之前的活动中向媒体透露,Google Home Hub 使用的是 Amlogic 芯片,而不是运行 Qualcomm SD624 SoC。她还证实,与我们今年看到的其他智能屏幕不同,Home Hub 不会在 Android Things 上运行,而是“Cast平台”。

  综合这些线索,有媒体挖掘了最新的 Google Home 应用程序,并进行了更新以准备迎接 Google Home Hub。正是在这个应用程序里面,找到了 Home Hub 的代号:“Estelle”。 而且据 Google 员工透露,Estelle 确实就是 Google Home Hub。请大家关注本次专辑……
  
  制作游戏并不容易,通过学习编码和程序设计,以及纯粹的盲目运气来打造一款游戏尤其困难。但如果有机会访问更多优秀的资源,可能会让你少走许多弯路。在收购《Minecraft(我的世界)》开发商 Mojang 四年之后,微软宣布开源了游戏的部分 Java 代码,以供开发者及玩家们自由使用。


  《Minecraft》是史上最受欢迎的游戏之一,至今售出了 1.54 亿份拷贝,活跃用户 9100 万。开源的代码托管在 GitHub 上,采用 MIT 开源许可证进行授权,这意味着开发者可以自由地使用开源的代码。任何开发者都可以进入这个项目,他们可以贡献代码,他们可以帮助改进游戏引擎。

  或者,如果他们正在制作自己的游戏,他们就不必重写这些小模块。可以使用开源的游戏库 —— 经过众多的试验和测试,来自一个非常受欢迎的游戏。Mojang 开源了两个独立的游戏库,第一个是 Brigadier,它是 Minecraft 使用的命令引擎(命令解析器和调度器)。

  第二个是 DataFixerUpper,顾名思义它格式化 Minecraft 使用的数据的。它也是整个《我的世界》游戏引擎中最重要的部分,虽然对用户不是很友好,但却是《我的世界》里各项内容的基石。更多内容,请关注吧本次专辑……


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    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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