白鹭引擎5.1.11版本将于5月7日上线,本次版本的推出是对去年12月份发布的5.1版引擎的一次集中性缺陷修复。同时我们要再一次感谢多位开发者通过Egret社区等渠道提交的Bug反馈。5.1.11版本引擎已修复了开发者反馈的涉及2D渲染、命令行、AssetsManager、微信小游戏支持库的数个BUG,同时将Facebook Instant Games SDK升级至6.2版本,以更好支持大家开发小游戏。 2D 渲染 - JavaScript 在收到开发者提交的反馈后,白鹭引擎5.1.11及时修复了多个已知Bug,我们在此再次向提交建议的开发者们表示感谢,修复的问题包含了如下内容:
命令行 白鹭引擎5.1.11版本新增eui皮肤commonjs2 模式,还修复了个别命令行报错问题:
AssetsManager 针对一些开发者反馈的建议后,白鹭引擎5.1.11还修复如下问题:
微信小游戏支持库 在本次版本更新中,我们修复优化了微信小游戏支持库。您可通过 Egret Launcher将您的项目发布一次微信小游戏的方式进行更新,版本号 1.0.15:
Facebook Instant Games SDK 我们还对Facebook Instant SDK进行了升级维护,以更好的支持小游戏开发:
白鹭引擎是白鹭科技研发的遵循HTML5标准的游戏引擎,包括2D\3D游戏渲染核心,GUI体系、音频管理、资源管理等游戏引擎的常用模块。针对引擎底层技术,白鹭引擎团队持续不懈进行深度优化。开发者使用白鹭引擎,可以尽可能的不用关注浏览器的底层实现,引擎解决HTML5游戏性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求。 |