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xLua 2.1.11发布,腾讯开源的手游热更新解决方案

2018-3-21 22:49| 发布者: joejoe0332| 查看: 379| 评论: 0|原作者: oschina|来自: oschina

摘要: 新增特性1、xlua.private_accessible 支持私有内嵌类型2、添加 xlua.release ,用于主动解除 lua 对 c# 某对象的引用3、支持内嵌委托的显示构造4、需要传 class 的地方(比如 xlua.private_accessible ),支持传 C# ...

新增特性

  • 1、xlua.private_accessible 支持私有内嵌类型

  • 2、添加 xlua.release ,用于主动解除 lua 对 c# 某对象的引用

  • 3、支持内嵌委托的显示构造

  • 4、需要传 class 的地方(比如 xlua.private_accessible ),支持传 C# 的 Type 对象

  • 5、支持用 pairs 遍历 IEnumerable 对象

  • 6、热补丁场景下,支持 override 函数调用被 override 函数(对应 c# base 关键字)

变更

  • 1、简化 property 的反射访问,简化后有更好的兼容性;

bug 修复

  • 1、ios 11 兼容(去除 system 调用)

  • 2、实现了 interface 的 struct 不走 gc 优化代码的问题

  • 3、emit 特性的 .net 兼容性

  • 4、emit 对于 ulong 的 const 值处理不当

  • 5、interface 桥接代码,interface 继承时,父 interface 和子 interface 有同名不同类型属性时的生成代码报错

  • 6、多虚拟机下,不断创建和销毁协程时,可能出现协程指针重复

  • 7、当参数为泛型类型时,如 ICollectio 时,不应该生成代码

下载地址:


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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
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