为了让开发者们获得更好的开发体验,同时在搜集大家通过官方社区、微信小游戏技术讨论群提交的反馈意见后,我们在1月29日对旗下的白鹭引擎、Egret Launcher、微端、Egret Wing等4款产品工具进行了更新。其中,白鹭引擎推出了5.1.5版本,本次版本是我们对于稍早前推出的5.1.0引擎的一次集中性缺陷修复,新版引擎完善了对微信小游戏、QQ玩一玩以及AssetsManager 的稳定性支持,将会更方便大家开展游戏项目。 1. 白鹭引擎5.1.5 1.1 微信小游戏 一直以来白鹭引擎团队在引擎开发中与开发者保持着良好的沟通与反馈机制,在此我们也向所有提交意见的开发者们表达致谢。在本次新版里我们在经大家反馈后增加了引擎之前不支持微信小游戏XML解析的功能,同时也修复了在小米MIX2等机型中会遇到闪退的BUG,开发者可将引擎版本升级至5.1.5来率先体验包含如下改进带来的便利: - 修复一个个别机型会闪退的 BUG,例如小米MIX2 1.2 QQ 玩一玩 - 本次白鹭引擎团队对QQ玩一玩平台的支持进行了较大的改善,重点修复了以下问题: 1.3 已知问题 白鹭引擎目前尚有以下功能尚未支持QQ玩一玩平台,请开发者们予以知悉: - 渲染相关 以上功能预计在后续的更新中将得到支持。同时,由于QQ玩一玩平台采用的 bricks引擎目前处于内测状态,仍然存在一些问题,目前我们暂时不建议开发者在QQ玩一玩平台使用以下功能: - 贝塞尔曲线绘制 以上问题我们会和QQ玩一玩平台的工程师们保持紧密沟通,争取尽快解决。 1.4 AssetsManager - 修复 resourceRoot 只能设置一个的 BUG,现在可以每次 loadConfig 指定不同的 resourceRoot 1.5 2D 渲染 - JavaScript - 修复 Mesh 不支持纹理旋转问题(感谢 野猪来了 研发团队) 1.6 命令行 增加 CleanPlugin 插件,开发者可以使用该插件清理指定目录 2. Egret Launcher 在这次更新中,我们优化了Egret Launcher的交互体验,主要新增了新闻和工具添加更新通知,方便大家及时获取最新新闻资讯,同时优化和修复了部分问题,如下所示: - 新闻和工具添加更新通知,及时获取最新资讯 3. Wing 在这次更新中,Egret Wing也迎来了一次升级,主要包含了以下功能 - 修复本地没有安装项目对应版本Exml不能预览 4. 微端 白鹭微端解决方案在这次版本更新中也引入了一些新特性,并优化和修复了部分问题: 【新增】支持 window.onload 和 document的onreadystatechange 事件 |