不顾近 30% 的成员反对,W3C(万维网联盟)正式宣布将加密媒体扩展 (EME) —— 即集成 DRM 数字版权保护的 API 纳入 HTML5 建议标准。EME 一直以来都备受争议,EME 由 Google、Microsoft 和 Netflix 等公司的工程师联合开发,其提供了一系列 API,旨在让浏览器无需插件播放 DRM 保护的多媒体内容,允许内容供应商在基于 HTML5 的媒体播放器中集成 DRM。在 DMCA 版权法的保护下,绕开 DRM 是违法行为。 自由软件基金会反对 DRM 的原因在于,如果在 HTML5 标准中加入 DRM API(EME),可能会导致内容提供商强制要求用户安装第三方专有软件,甚至强迫用户购买特殊硬件(如加密狗),更极端的情况下将限制用户可以选择的操作系统,这似乎有悖于 HTML5 这一开放 Web 技术的宗旨。 版权保护和网络开放的权衡将左右 HTML5 标准的发展,在 W3C 成员批准该规格的最终投票中,58.4% 支持,30.8% 反对,10.8% 弃权。电子前哨基金会(EFF)随后发表了致 W3C 的公开信,谴责 W3C 放弃了共识,宣布辞职抗议。 此前,也曾有 FSF 活动人士呼吁就 DRM 致电 WWW 之父,希望能让 W3C 不要将 DRM 保护纳入 HTML5 建议标准。 开发团队目前公布的 Angular 5 发布日期是 10 月 23 日,该版本的重点是构建渐进式的 Web 应用程序(Progressive Web Apps)。Angular 5 是由谷歌开发的流行 JavaScript 框架的下一个版本,原本计划在九月推出。但现在官方宣布需要推迟发布日期,将于 10 月 23 日发布,因为开发团队需要更多的时间来处理升级过程的问题。 由于 Angular 5 的延迟发布,Angular 6 应该也会被推迟到 2018 年 3 月或 4 月份发布,然后是 2018 年 9 月或 10 月发布的 Angular 7。官方承诺每个版本都与之前的版本向后兼容。Angular 5 承诺会带来这些功能:构建渐进式的 Web 应用程序、build optimizer 和 Material Design 组件的容器。 在发布 Angular 的第一个版本和改写的 Angular 2 之后,谷歌承诺每年会进行两次升级。然后谷歌跳过了 Angular 3 ,去年发布了 Angular 4,目的是将框架与其使用的路由器版本号对齐。 一名后端开发者讲述了自己如何在 Rust 和 Go 之间做出选择。“Rust 还是 Go,我该选择哪一个?”是我经常遇到的一个问题。不过我的答案也很简单 —— 选择 Go。之所以这样选择,不是因为 Go 是更好的语言,而是因为对于一个(看似)简单的问题,人们更想要一个简单的答案。 两门语言似乎都在竞争同一用户群,而且它们似乎都是“系统编程语言”,所以它们之间一定会分出输赢,是这样吗?下面介绍一些实际情况。Rust 具有以下的一些特性:能安全应对空指针、竞态条件和各种低级威胁;可预测的运行时行为(零代价抽象 zero cost abstractions,无垃圾回收);(几乎)拥有对硬件的整体控制(内存布局,处理器功能);与其他语言的无缝互操作性…… 如果您不需要任何这些功能,Rust 可能不是很好的选择。这是因为这些功能带来了成本:ramp-up time。具体调查报告,请大家关注本次专辑…… |