2017-6-27 22:34| 发布者: joejoe0332| 查看: 1105| 评论: 0|原作者: oschina|来自: oschina
1,修补程序标签添加几个订制参数:ValueTypeBoxing,IgnoreProperty,IgnoreNotPublic,内联,IntKey
2,修补程序代码注入优化,减少文本段占用;
3,修复配置支持放编辑目录,可以减少文本段占用;
4,支持以指定类型传递对象参数;
5,反射调用过时方法在编辑器下打印警告;
1,PInvoke的独立设置的输入,输出属性可能导致生成代码失败;
2,如果业务在全局名字空间有和xLua名字空间的同名类,生成代码编译失败;
xlua_v2.1.8.zip
xlua_v2.1.8_general.zip
xlua_v2.1.8_luajit.zip
xlua_v2.1.8.zip是lua53版本(统一)
xlua_v2.1.8_luajit.zip是luajit版本(统一)
xlua_v2.1.8_general.zip是通用版本(非统一)
xLua 是腾讯开源的手游热更新解决方案,有以下特性:
xLua 为 Unity、 .Net、 Mono 等 C# 环境增加 Lua 脚本编程的能力,借助 xLua ,这些 Lua 代码可以方便的和 C# 相互调用。
xLua 在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是:
可以运行时把 C# 实现(方法,操作符,属性,事件等等)替换成 lua 实现;
出色的 GC 优化,自定义 struct ,枚举在 Lua 和 C# 间传递无 C# gc alloc;
编辑器下无需生成代码,开发更轻量;
更详细的特性、平台支持介绍请看这里。
: 看着牙疼!
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