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网页版Metal!苹果分享WebGP标准最新成果

2017-4-8 20:45| 发布者: joejoe0332| 查看: 605| 评论: 0|原作者: MacX|来自: MacX

摘要: 今年初,苹果向 W3C 提出建立全新的社区小组,并讨论未来网页中的 3D 显卡功能。苹果公司 Dean Jackson 表示,公司计划开发标准 API,实现现代 GPU 功能。与 WebGL 相比,苹果公司提出的 WebGPU 标准是一种“更面向 ...

今年初,苹果向 W3C 提出建立全新的社区小组,并讨论未来网页中的 3D 显卡功能。苹果公司 Dean Jackson 表示,公司计划开发标准 API,实现现代 GPU 功能。与 WebGL 相比,苹果公司提出的 WebGPU 标准是一种“更面向对象的标准”,在开发者社区中甚至有人将苹果提出的标准比作网页版 Metal 图形渲染引擎。

苹果指出的 WebGPU 标准允许开发者创建和存储所有代表状态的对象,同时也支持对象处理更多指令。这样绘图操作过程中需要执行的任务就变少了。

现在,苹果分享了 WebGPU 的圆形设计和演示,可以让开发者了解全新标准的功能。这些演示可以让开发者了解 API 的工作方式。如果你想要尝试 WebGPU 演示,可以前往苹果 Webkit 博客 查看实例。苹果一同分享了4个演示:三角形、2D 绘制、简单的旋转正方体、多个运动的正方体。

想要体验 WebGPU 标准,我们首先需要下载 Safari 技术预览版,并在开发者菜单中开启 WebGPU。

来源:MacX


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