Google Chrome 悄悄升级了 WebGL 2.0 标准,可以借助新一代显卡,提供先进的 3D 影像,还可以使用 WebGL 2.0 获得更快的 3D 渲染。 其实早在 Chrome 56(今年一月底更新)的时候,Google 就已经加入了对 WebGL 2.0 的支持,但当时并没有特别介绍,但在最近的一篇博客文章里对其做了特别的描述。WebGL 是一套让网页靠显卡加速的可以显示 3D 画面的 JavaScript API。 WebGL 2.0 目前适用于 Windows, macOS, 和 Linux 上具有现代图形硬件的 Chrome 用户,并且即将在 Android 上推出。WebGL 1.0 六年前首次在 Chrome 上推出,并赋予 Web 开发者创造沉浸式无插件图形体验的能力,从实时混合 World Cup 比赛到在新闻中将攀岩路线可视化。 WebGL 2.0 使得构建 3D Web 应用程序更容易,以及更快的实时渲染和新型的纹理和渲染器,还有就是降低了视频的内存消耗。包括延迟渲染、色调映射、体积效应和粒子效果的技术现在都可以高效地实现。新的 API 还使得 WebGL 具有与 OpenGL ES 3.0(移动游戏中常用的图形平台) 同等的特性。 除了新的渲染功能,WebGL 2.0 还引入了一个扩展的一致性测试套件,包含超过 340,000 个测试用例,以帮助确保不同的 Web 浏览器提供兼容的图形平台。Chrome 在每个桌面平台上跨多个 GPU 100% 传递这些用例,确保其 WebGL 2.0 实现是稳定和一致的。 AMD有望在4月、5月发布新一代显卡产品,其中包括基于Polaris北极星改良频率、功耗的RX 500系和旗舰产品RX Vega。据外媒报道,Linux驱动库中出现了一批新的显示设备,其中基于Vega 10核心的有7款,基于Polaris 12核心的同样有7款。 按照VC的说法,Vega中应该包括新一批的Radeon RX、PRO、和Instinct显卡,但具体的参数未知。不过,Vega 11至今仍旧是个迷。更多内容,大家可以关注本次专辑…… IBM 和红帽公司近日宣布了一项战略合作,即构建基于 OpenStack 的开源混合云环境,以吸引企业客户选择 IBM 私有云来安装 Red Hat OpenStack Platform 和 Red Hat Ceph Storage。通过最新交易,IBM 和 Red Hat 将提供具有 OpenStack API 的混合云基础设施。 这两家公司还将通过 Red Hat Cloud Access 直接为其客户提供工作负载迁移选项。 IBM 云计算副总裁 Zane Adam 表示:“IBM 与红帽之间的战略合作旨在吸引客户使用开源产品和 OpenStack 云配件,同时保留现有投资并创造新的业务机会。”IBM 一直在试图扩展云服务。 该公司去年与 Dell EMC 所属的 VMware 合作,已经在其云端运行 VMware 管理平台。随着开放源码软件占据云空间的主导地位,IBM 希望通过与市场领导者的合作来获得市场的成功。 混合云应用管理公司 Cloudsoft 已经通过在 IBM 的云解决方案中部署其 Red Hat Enterprise Linux 工作负载来使用组合服务。 这种用例可能会不断扩大。详细内容请关注本次专辑…… |