写在前面Omi框架经过几十个版本的迭代,越来越简便易用和强大。 经过周末的连续通宵加班加点,Omi v1.0版本终于问世。虽然版本遵循小步快跑、频繁迭代,但是Omi团队成员都有着克制之心,处女座占了半壁江山,所以Omi的API除了增量的API,其他的历史API没有任何变化。 废话不多说,这就为大家介绍到目前1.0版本为止,关于Omi,你必须知道的点点滴滴。 强大的Store系统先说说Store系统是干什么的! 当我们组件之间,拥有共享的数据的时候,经常需要进行组件通讯。在Omi框架里,组件通讯非常方便:
当然你也可以使用event emitter / pubsub库在组件之间通讯,比如这个只有 200b 的超小库mitt 。但是需要注意mitt兼容到IE9+,Omi兼容IE8。 虽然组件通讯非常方便,但是各种数据传递、组件实例互操作或者循环依赖,让代码非常难看且难以维护。所以: Omi.Store是为了让组件通讯几乎绝迹 。虽然: Redux 的作者 Dan Abramov 说过:Flux 架构就像眼镜:您自会知道什么时候需要它。 但是,我不会告诉你 Omi Store 系统就像眼镜:您自会知道什么时候需要它。 因为,Omi Store使用足够简便,对架构入侵性极极极小(3个极代表比极小还要小),让数据、数据逻辑和UI展现彻底分离,所以我的观点是: 如果使用Omi,请使用Omi.Store架构。 比如连这个Todo例子都能使用Omi.Store架构。如果连复杂度都达不到Todo,那么Omi其实都没有必要使用,你可能只需要一个模板引擎便可。 关于Store详细的用法,后续再写文章阐述。 简易的插件体系
omi插件主要是赋予dom能力,并且能和instance关联。如果主要是结构行组件,就写成Omi组件,和插件也没有太大关系。所以omi的插件不会有太多。 完善的脚手架你可以安装omi-cli,用来初始化项目脚手架。 $ npm install omi-cli -g //安装cli $ omi init your_project_name //初始化项目 $ cd your_project_name //转到项目目录 $ npm run dev //开发 $ npm run dist //部署发布 项目脚手架基于 Gulp + Webpack + Babel + BrowserSync ,并且支持sass生成组件局部CSS 支持HTML、JS、CSS/Sass文件分离的目录方式,也支持HTML、JS、CSS 全都写在JS里的方式,两种方式可以同时出现在项目里,按需选择。 其他
其中omi.lite.js是不包含 mustache.js模板引擎的omi.js。Omi团队认为: 1.随着ES的发展,模板字符串和ES语法强大到可以不使用模板引擎(仅限于all in js的代码目录组织方式) 2.让开发者重写 Omi.template 去使用任意模板引擎
本来没有支持IE8的打算,后来发现babel加两个插件便可以支持IE8: query: { presets: 'es2015', plugins : [ "transform-es3-property-literals", "transform-es3-member-expression-literals" ] }
class Hello extends Omi.Component { handleClick(evt){ alert(evt.target.innerHTML) } render() { return ` <div> <h1 onclick="handleClick">Hello ,{{name}}!</h1> </div> ` } } 你可以传递任意参数: class Hello extends Omi.Component { handleClick(str, num){ } render() { return ` <div> <h1 onclick="handleClick('test', 1)">Hello ,{{name}}!</h1> </div> ` } } 内容来自:https://github.com/AlloyTeam/omi/blob/master/tutorial/omi-v1.0-release.md |