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NoahGameFrame 5.0.0,分布式游戏服务器架构

2016-12-21 20:57| 发布者: joejoe0332| 查看: 392| 评论: 0|原作者: oschina|来自: oschina

摘要: NoahGameFrame 5.0.0发布了!!!NoahFrame/NF是一个c++开发的轻量级分布式游戏服务器架构,内部自带actor模式以及高效网络库,支持插件编程和模块编程,支持lua脚本,并提出重要编程思想-面向数据编程。NF已在大量游戏 ...

NoahGameFrame 5.0.0发布了!!!

NoahFrame/NF是一个c++开发的轻量级分布式游戏服务器架构,内部自带actor模式以及高效网络库,支持插件编程和模块编程,支持lua脚本,并提出重要编程思想-面向数据编程。

NF已在大量游戏中使用,也创造过月流水近亿级别的产品,目前主要支持unity3d客户端,未来会支持更多的客户端。

该版本内容:

  • 全面支持cmake,支持夸平台一键编译

  • 新添加aoiscene模块,使其成为抽象的组织管理模块

  • 添加了schedule模块

  • 网站增加了全新的开发文档

  • 使用工具生成的std::string属性名代替char*属性名

  • 修改log的目录,让其更合理化

  • 修改net库为动态库

  • 增加了内存对象实例计划,方便查看资源使用状况

  • 添加了web页面来观察整个游戏运行状态

  • 为nosql插件添加了断线重链功能

  • 添加了calendar模块

  • 为所有的property和record添加了upload功能,方便客户端提交数据到服务器或转发数据到其他客户端

  • 添加了math库,支持vector3属性


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