早先五月份的谷歌I/O开发者大会中,Epic Games在第一天就宣布了支持Daydream,Daydream是谷歌为VR制定的软硬件标准,旨在提供丰富的、能获得用户响应、沉浸式的用户体验,并在2016年秋季发布。 现在在获取了开发者的反馈,改进了一整套强大的工具集后,谷歌宣布Google VR SDK 1.0已经从测试版本毕业了,现在可以在Daydream开发者网站上获取到。 在正式宣布的文章中已经指出,现在更新后的SDK简化了一些常见VR开发的工作,开发人员能够为Daydream-ready的电话和头戴设备来集中精力制作沉浸式的交互移动VR应用,这些Daydream-ready的设备天然整合了Scanline Racing特性并支持新的Daydream控制手柄。 在这次UE4的更新中,对原生整合也做了巨大的改进,这将帮助开发者制作更好的产品级的Daydream应用。最新的版本中在编辑器中也支持Daydream的控制手柄,新的模型,新的渲染优化,以及其他很多优化也都一起整合到了4.13.1内,其他还有一些已经在GitHub的版本可以获取的内容将会被整合到4.14中。 如果对Google Daydream SDK 1.0有兴趣的话,虚幻4的开发者们现在就能下载到源代码。我们也迫不及待的期待虚幻引擎社区的成员们能够释放出各种精彩的梦想! |