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Facebook研发去抖动算法,告别看360度视频呕吐

2016-9-1 22:19| 发布者: joejoe0332| 查看: 884| 评论: 0|原作者: VR日报|来自: VR日报

摘要: Facebook及其虚拟现实子公司Oculus准备投身于最新的360度视频形式中,Facebook在上个月的News Feed中已经引进这种视频。不管你用的是台式机还是移动设备,只要你在Facebook上看到这些媒体发布的最新360度视频,你就 ...

Facebook及其虚拟现实子公司Oculus准备投身于最新的360度视频形式中,Facebook在上个月的News Feed中已经引进这种视频。不管你用的是台式机还是移动设备,只要你在Facebook上看到这些媒体发布的最新360度视频,你就能轻拍,点击或拖动视频来改变你的观看角度并看到你周围的所有动态。如果你很幸运的是一个提前获得了一台Oculus Rift VR头显的少数软件开发者,你就能获得更棒的沉浸式体验。

为了让用户更方便更多的使用360度视频功能,Facebook建造了360度摄像机,随后更是将其开源出来,给出参考设计让所有人都可以制造属于自己的360度摄像机。现在,Facebook正在努力去解决360度内容中一个难题:呕吐的问题。

现在很多人都能购买价格便宜的手持360度摄像机,拍摄沉浸式视频,上传到各个不同的互联网服务中,包括YouTube和Facebook。但它都存在一个共同的问题,就是这些视频会让观看者感到晕眩,最直接的就是容易呕吐。

观看感受这么不适,自然Facebook要想方法来解决这个问题。Facebook的新方法名为“deformed rotation”(畸形旋转),这个方法可以在每帧少于22毫秒下稳定360度视频。意味着这适合在网络没有大幅延迟的情况下观看视频。

稿源:VR 日报

原文地址:code.facebook


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