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LUPA开源周刊:微软开源PowerShell Linux能取代Windows?

2016-7-30 21:39| 发布者: joejoe0332| 查看: 8064| 评论: 0|原作者: LUPA开源社区|来自: LUPA开源社区

摘要: 近日微软再次在向开源投出橄榄枝,PowerShell是面向Windows和Windows Server的自动化平台和脚本语言,帮助用户简化系统的管理。在纳德拉的带领下微软也逐渐走向开放,根据相关爆料称微软有计划在近期内 开源该脚本语 ...


  德国创业公司deepstreamHub日前发布了开源的、可扩展的实时服务平台deepstream.io。该平台是专为需要设备驻留结点网络的应用程序与云端应用程序或是其他应用程序通讯而专门设计的。当另外的客户端发布主题(topic)时,单个结点可以订阅主题并接收数据。结点也具有被其他结点调用的功能。deepstreamHub平台也可作为额外的服务资源。


  与Mobile World Live公司的Saleha Riaz、deepstreamHub创始人Yasser Fadl和Wolfram Hempel的谈话中,他们透露道超过10000名开发者正在使用deepstream的技术工作。Hempel是这样评价deepstreamHub的:

  这是一个拥有丰富、开放的生态系统的第三方集成,用户可以从中获得数据,并与聊天工具Slack、开发者平台GitHub、社交网络、物联网终端、支付服务提供商以及开放的数据集交互。

  开发者可以安装deepstream或从GitHub上下载其代码。该软件主要是由Javascript实现的。入门教程向你说明了如何开始使用deepstream.io服务器,如何使用deepstream.io……

  虚幻4引擎已经是许多游戏开发者首选的游戏开发工具了,不管是在主机或PC游戏,虚幻4引擎都能够胜任且被开发者信赖。现在微软宣布了对虚幻4引擎提供UWP通用平台支持,微软还在GitHub上以Epic Games虚幻4引擎的分支名义发表了UWP分支源码。


  虚幻4引擎 UWP分支版可由此进入,但需要先加入Epic开发计划和拥有Epic GitHub Org用户。该项目采用社区支持形式,微软Xbox Advanced Technology Group(ATG,先进技术组)将为之提供周期更新,并帮助加速UWP游戏开发进程。更多的,大家可以关注本次专辑……

  在开始叙述这篇文章之前,我要非常清楚和明确的声明:“我并不是在鼓励你放弃NodeJS或转向Java”。我一直参与在这种争论中。在我的编程界的朋友中一直存在着一种误解,他们认为NodeJS语言是将来的趋势。我对Javascript是百分百的喜 爱(不是自吹,我有一段时间曾被认为是Javascript专家,我写了很多喜欢js的文章);关于Javascript闭包的优美,原型模式编程风格的 优势,我是毫无质疑。但是,如果把Javascript放到后台,这就完全是另外一种情况了。


  每当我看到有人用一些重要的技术指标对NodeJS进行测评并宣称NodeJS是世界上最快的语言时,我都会觉得好笑。(你只要用谷歌搜一下NodeJS vs *你能想到的任何东西*,你就会找到像这样, 这样, 和 这样的东西。)

  撇开我的质疑,NodeJS的语言模式还是值得关注的,但我会在我的产品中使用它吗?我的问题就在这。我在使用NodeJS的过程中发现了一些非常严重的 问题;给人的感觉相当的糟。我必须写一个完整的HTTP客户包来支持Multipart 方式传送(现在这个包就是人们所知的Reston),这样我才能把文件发送到Amazon S3服务和其它一些REST服务里(当时没有任何支持HTTP Multipart 传送的组件,HTTPS也有问题,它折腾的我异常痛苦),总而言之,我需要向读者们说下面几个观点:更多特性,大家可以关注本次专辑……


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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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