LayaBox引擎技术副总裁汪阔在参加“2016开源中国开源世界高峰论坛”时,表示LayaBox已经启动了开源计划,开放了LayaFlash和LayaAir引擎。在未来,除了2D、3D、VR引擎,还计划对LayaAir的IDE进行开源。 LayaBox从2011年开始研发H5游戏引擎。研发之初H5行业整体性能羸弱,LayaBox用自研引擎开发了业内第一款手机与PC数据互通的H5多人同屏在线的大型对战类休闲游戏《疯狂雪球》,直到今天还在QQ游戏大厅运营,Layabox引擎研发实力可见一斑。此后,LayaBox一直致力于提升H5的性能,打破性能瓶颈,让H5行业向更高层次发展。 2015年,LayaBox第一代开源引擎LayaFlash的发布,在行业里开创性的引入了Flash AS3作为HTML5的开发语言,不仅为HTML5行业引入以几十万计的游戏开发者,更为拥有Flash页游或手游的研发商大幅降低了进入HTML5行业的门槛。 2016年,Layabox第二代开源引擎LayaAir的发布,不仅支持Flash AS3、TypeScript、JavaScript三种语言开发语言,支持2D、3D、VR游戏开发,还支持一键发布APP手游、Flash页游、HTML5游戏。使得一个引擎,整合全部游戏产业。更多内容,大家请关注本次专题…… 近日,Eclipse基金会宣布释放了多个物联网项目,包括Eclipse Kura(构建IoT网关的框架)、Eclipse Paho(MQTT协议的实现)、Eclipse OM2M(SmartM2M和oneM2M标准的开源实现)以及Eclipse SmartHome(构建智能家居解决方案的开源框架)。 这些Eclipse IoT项目的目标在于将IoT领域的竞争者召集在一起,共同致力于一项开源方案,提供互相操作的能力和兼容性。Eclipse IoT工作组包含了30个不同的成员企业,社区有超过200位贡献者,正在从事着24个项目。 Eclipse Kura 2.0提 供了一种使用Raspberry Pi或BeagleBone Black作为IoT网关的方式,其中包含多个示例项目。它还允许对嵌入式设备进行云管理,包括基于Bootstrap的UI Web界面以及插入到Amazon AWS IoT、Microsoft Azure IoT和IBM IoT的连接器。这个发布版本 还包含对Apache Camel的集成,这样就允许IoT生成的触发器以通道的形式加入到Apache Camel工作流程中。 Eclipse Paho 1.2提供了MQTT和MQTT-SN协议的多个开源客户端实现。MQTT是一个小功率的遥测协议,最近作为ISO 20922标准进行了发布(它从2014年开始就是OASIS标准)。这个发布版本为Java和Python客户端添加了WebSocket支持、针对Windows、 macOS、Linux和FreeBSD平台的Go语言客户端以及自动重连和离线缓冲功能。更多内容请关注本次专辑的相关内容…… 今天,FFmpeg开发团队宣布了这个被用于各种媒体播放器软件的热门、跨平台、开源多媒体框架的3.1版本。等待了大约四个月,FFmpeg 3.1“Laplace”系列也作为FFmpeg 3.0“Einstein”的主要替代而来,并于6月26号发布了迎来了最新的稳定版(从Git主分支剥离)。项目网站上写到,FFmpeg大约每隔3个月就会推出一个大版本,重在bug修复而不是添加新功能,主要面向各大系统集成与分发商。 FFmpeg 3.1“Laplace”带来了诸多组件的“通用更新”,包括libavutil 55.27.100、libavcodec 57.48.101、libavformat 57.40.101、libavdevice 57.0.101、libavfilter 6.46.102、libavresample 3.0.0、libswscale 4.1.100、libswresample 2.1.100、以及libpostproc 54.0.100。 一如往常,我们推荐用户尽快更新到最新稳定版FFmpeg包,毕竟FFmpeg 3.1在避免系统问题和崩溃上有所改善。更多的详细内容,就来本次专辑详细了解吧! |