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FastRPC 3.2发布,高性能C++协程RPC框架

2016-6-30 22:22| 发布者: joejoe0332| 查看: 1350| 评论: 0|原作者: oschina|来自: oschina

摘要: FastRPC 3.2 发布了,本次发布主要修复以下问题: 1、优化定时器性能; 2、优化协程http调用库性能; 3、修复定时器内存释放漏洞。FastRPC是一款内部封装了类似go语言协程+通道特性的C++ RPC框架,使得你能够使用 ...

FastRPC 3.2 发布了,本次发布主要修复以下问题:

    1、优化定时器性能;

    2、优化协程http调用库性能;

    3、修复定时器内存释放漏洞。

FastRPC是一款内部封装了类似go语言协程+通道特性的C++ RPC框架,使得你能够使用同步的代码编写出异步效果同时提供RPC的功能。例如:可是的mysql redis的操作在保持同步编码方式下达到异步的效果。另外框架特别推出了协程模式下的线程池、资源池、定时器使用,使得多线程和协程间可轻易切换进行编 程,达到一些无法hook的阻塞系统调用可用多线程来补充(例如C++调用python的阻塞库)


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