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TDEngine 0.1.1发布,游戏平台服务端引擎(斗地主)

2016-5-11 21:49| 发布者: joejoe0332| 查看: 882| 评论: 0|原作者: oschina|来自: oschina

摘要: TDEngine 0.1.1 发布了,TDEngine是一个轻量级的为在线游戏服务器打造的框架。他是由Rust为底层,lua为逻辑层的一个框架。框架依赖于数据库Redis及Mysql。Build TDEngine非常简单,动手编译一个试着玩一下是个很好的 ...

TDEngine 0.1.1 发布了,TDEngine是一个轻量级的为在线游戏服务器打造的框架。他是由Rust为底层,lua为逻辑层的一个框架。框架依赖于数据库Redis及Mysql。

Build TDEngine非常简单,动手编译一个试着玩一下是个很好的开始。 您需要下载Rust选择相应的版本进行安装。 用cargo build就可以完成编译,Windows环境如果缺少gcc的话,请安装msys2并设置环境变量。

虽然 TDEngine的核心是由 Rust 语言编写,但如果只是简单使用 TDEngine,并不要求 Rust 语言基础。Lua 是必要的开发语言,你只需要懂得 Lua 就可以使用 LuaAPI 来完成服务间的通讯协作。协议通过td_proto_rust进行通讯。

服务端由基本的GateServer和LogicServer组成,客户端连接网关服,并由网关服进行数据的转发。

如何运行:

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git clone https://github.com/tickbh/tdengine.git
cd tdengine
cargo build

    依靠:

  • redis server

  • mysql server

在不同的控制台运行以下语句:

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cargo run --example server    # Launch first tdengine node  (Gate server) (default as the standalone option)
cargo run --example client    # Launch a client to connect server

*** v0.1.1更新 ***

1. 实现斗地主的客户端及服务端实现

2. 通讯协议进行了优化,提升效率

3. 修正游戏热更新的支持

4. 日志记录优化

*** BUG修复 ***

1. 消息包内存释放问题

2. lua堆栈over flow error

*** 版本截图 ***



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  • 快毕业了,没工作经验,
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