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与Andrey Breslav谈论Kotlin 1.0的发布

2016-3-5 16:47| 发布者: joejoe0332| 查看: 883| 评论: 0|原作者: InfoQ|来自: InfoQ

摘要: 在经过了三个月的beta测试后,Kotlin团队终于宣布发布Kotlin的 1.0版本,该版本的目标是提升这门语言在API与ABI方面的稳定性。从该语言的第四个beta发布,到发布候选版本的出现,直至1.0版本的正式发布,该语言经历 ...

在经过了三个月的beta测试后,Kotlin团队终于宣布发布Kotlin的 1.0版本,该版本的目标是提升这门语言在API与ABI方面的稳定性。

从该语言的第四个beta发布,到发布候选版本的出现,直至1.0版本的正式发布,该语言经历了大量的变化, 包括它的标准库与Kotlin IDE。特别是对于标准库的修订主要专注于对它的API进行清理,并减少资源的占用,从而更好地配合Android应用的开发。在语言方面,新版本对于语 法与语义进行了大量的修正,并且最终确定了二进制格式,移除了字节码中一些比较晦涩的部分。新版本中的工具引入了一种全新的算法,以改善依赖的检测,按照 JetBrains的说法,这一点大大提升了增量式编译的速度。此外,IntelliJ IDEA的最主要Kotlin插件现在也包含了Android插件,因此Android在新版本中得到了直接支持。

来 自JetBrains的Andrey Breslav是Kotlin的设计主管,他也澄清了Kotlin在向后兼容方面的计划。具体来说,Kotlin将致力于确保新的代码能够与旧的二进制文 件共同编译与运行(即ABI/API的向后兼容),而旧的二进制文件也能够与新的二进制文件相兼容(即ABI的向前兼容)。在源代码层面,团队的目标是确 保新的编译器能够顺利地编译所有旧的编译器能够编译的代码。InfoQ与Breslav进行了一次访谈。

促使你设计Kotlin这门语言的动力是什么?

当 我们2010年刚启动这个项目的时候,最初的想法是创建一种更好的语言以用于开发我们的产品,并且能够运行在JVM上,不久我们就意识到还有其他人也有同 样的需求。虽然当时还有一些用于替代Java的其他选择,但他们都不太适合于我们的需求(有些用户与我们的需求有所差别,那些语言对于他们来说已足够完 美)。我们的需求如下:

  • 静态类型:这一点的目标在于大规模代码库的可维护性。
  • 更平滑的迁移路径:逐渐地将新的代码引入现有的代码库,以尽量减少对其他代码的影响。
  • 高质量的工具:我们相信,一门语言的生产力很大程度上取决于工具的支持。
  • 易于学习及理解:我们团队并没有区分“库的作者”与“库的使用者”这两种角色,我们希望所有开发者都能够在所运用的语言中达到相同的生产力。

可以说,具备以上四点特性的Kotlin在JVM的所有实现中可以说是独一无二的。

Kotlin终于发布了1.0版本,你能否总结一下这个里程碑的意义?

许 多开发者在这一版本发布之间就已经在开始使用Kotlin了,但一个官方的1.0版本为用户提供了更好的保障。经常有用户对我们说:他们的组织不会考虑采 用Kotlin,除非能够发布一个正式的1.0版本,我完全理解这些组织的决定。如今随着1.0版本的问世,Kotlin终于得以“正式亮相”,用户也可 以放心地在生产环境中使用它了。这种信心很大程度上来自于语言的进化方式:从现在起,我们将承诺新版本的向后兼容性,即该语言及其标准库的后续版本中出现 的任何改动都不会破坏之前版本所编译生成的二进制文件。因此,在用户部署Kotlin代码时,他可以确信不会出现兼容性问题,正如部署Java代码一样。

我 们为1.0版本的发布投入了5年时间,后向兼容性是投入这么多时间的一个主要原因。我们必须保证这门语言设计上的优雅性及实践性,否则就难以保证不会出现 任何破坏性的变更。并且我们相信,只有在实际的生产环境中使用这门语言,才能够做出这种承诺。因此,我们目前已经在JetBrains本身的产品中使用 Kotlin近两年时间,并且对于它有着充分的信心。

当然,这并不是说这门语言的设计从一开始时就是完美的:我们在JetBrains产品以及其他项目的生产环境中发现了一些严重的问题,但我们仍有充分的时间去修复这些问题并进行进一步的验证。

Svetlana Isakova在DroidCon-DE上将Kotlin形容为“Android上的Swift”。你能否详细地说明一下Kotlin在现有的编程语言浪潮中如何占据一席之地?

"Android 上的Swift"这个引人注目的说法是由Mike Gouline首先提出的,而公众很快接受了它。这是个非常准确的比喻,可以这么说:正如Swift对于iOS开发者来说是比Objective-C更为 现代化的替代者一样,对于Android开发者来说,Kotlin则是Java的一个更为现代化的替代方案。不过我要指出一点,Kotlin的应用并不仅 仅限于Android的开发而已。

至 于Kotlin所涵盖的平台与领域,可以说只要是使用Java的地方就能够运行Kotlin:包括桌面、服务端与移动端等任何平台。Kotlin所生成的 字节码与Java 6相兼容,使它的应用范围更加广阔。运行时本身非常小(只有大约800K),并且我们非常注意避免任何可能会使Kotlin代码在某些场合无法工作的运行 时问题(例如我们避免使用特定的类加载器或运行时打包的需求等等)。此外,我们目前正在为Kotlin开发一个基于JavaScript的后台(目前还处 于实验阶段),这会进一步扩展Kotlin的可应用性:用户将能够通过Kotlin开发完整的web应用。

Kotlin未来的路线图是怎样规划的?

我 们还有许多任务要完成,这些任务有大有小。之前提到的JS后台是一个比较大的任务。另外还有工具链的性能。Kotlin现在已经在IntelliJ IDEA上实现了增量式编译,如果你修改了某些代码,那么只有被改动的文件(而不是模块!)会被重写编译。我们也希望为Gradle用户带来相同的体验, 这部分工作正在进行中。即将到来的1.1版本将能够生成Java 8字节码(并同时生成Java 6字节码),以实现多种功能优化,例如lambda表达式等等。在语言特性方面,我们并不打算在1.1中引入任何重大的改动,但可能会去除某些限制,例如 data的相关类。我们还计划进一减少标准库的方法数量,这对于Android开发者来说是相当重要的。

我们还在计划一些更为激动人心的特性,举例来说,我们打算在Jigsaw运行时模块正式发布时提供对它的支持,并且在Kotlin的未来版本中加入对async/await语法的支持。

使用Kotlin 1.0的用户必须对全部代码进行重新编译,以清除之前版本所生成的代码。同样道理,所有已经过期的语言结构会造成错误。用户可以在IntelliJ IDEA中通过一个预打包的插件进行下载,或者直接从GitHub库进行构建。

查看英文原文:Q&A with Andrey Breslav on the Kotlin 1.0 Release


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  • 快毕业了,没工作经验,
    找份工作好难啊?
    赶紧去人才芯片公司磨练吧!!

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