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Chrome修复JS引擎随机数没那么随机的问题

2015-12-20 16:32| 发布者: joejoe0332| 查看: 1181| 评论: 0|原作者: cnbeta.com|来自: cnbeta.com

摘要: 在过去几年里,许多人研究都发现Chrome浏览器的V8 JavaScript引擎在用Math.random()函数的时候返回的随机数没有那么随机。今天这个问题已经解决了,即在最新版的Chrome 49中——很快这个版本就会发布…… ... ...

  在过去几年里,许多人研究都发现Chrome浏览器的V8 JavaScript引擎在用Math.random()函数的时候返回的随机数没有那么随机。今天这个问题已经解决了,即在最新版的Chrome 49中——很快这个版本就会发布。Math.random()是在JavaScript中达成随机性的最常用的方式,这对许多web应用而言是比较重要的组成部分。先前的研究显示,其实在V8引擎中没那么随机。


http://static.cnbetacdn.com/article/2015/1218/d87ab272795ad76.png


  为了修复这个BUG,谷歌采用新的随机数生成器名为xorshift128+,它修复了先前MWC1616算法没那么随机的问题。


  xorshift128+的随机数是真正随机的,而且在性能方面也有很大的提升,但不具备加密的安全性,所以不应该用来做GUID或者其他安全哈希。


  谷歌自己对于这个问题的修复也是挺高兴的,而且还鼓励人们能多提交这样的问题。


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